EA volg op Activision met sy eie anti-cheat-stelsel op kernvlak. Die uitgewer sal vrystel hierdie stelsel tydens die vrystelling van die rekenaarweergawe van FIFA 23. Hierdie speletjie sal aan die einde van hierdie maand vrygestel word en die stelsel sal ook in ander speletjies gebruik word.
Dit gaan oor EA AntiCheat (EAAC), 'n anti-cheat-stelsel wat deur die maatskappy self ontwikkel is. Volgens die uitgewer fokus PC-cheat-makers toenemend op die kern en benodig hulle dus beskerming op daardie vlak. Die stelsel moet nie net rekenaarspelers teen cheaters beskerm nie; konsolespelers wat teen rekenaarteenstanders meeding, word ook beskerm teen cheaters wat op rekenaarplatforms werk, volgens EA.
EA verklaar dat so 'n kernvlakstelsel onontbeerlik is in speletjies wat baie mededingend is en baie aanlynmodusse bevat, soos die geval sal wees in FIFA 23. Die stelsel sal nie in elke speletjie vanaf die uitgewer geïmplementeer word nie. Veral in enkelspelerspeletjies en -titels sonder ranglys of ranglyste, mag die stelsel nie ontplooi word nie en kan gekies word vir ander teenbedrogtegnologie of die volledige afwesigheid daarvan.
Die maatskappy beklemtoon dat EAAC nie spel in terme van prestasie beïnvloed nie; volgens EA is daardie effek 'weglaatbaar'. Die stelsel sal slegs loop wanneer 'n speletjie met EAAC-beskerming aan die gang is; sodra die speletjie gesluit is, sal die anti-cheat-stelsel ook sluit. As 'n speler FIFA 23 van die rekenaar verwyder, sal EAAC ook outomaties verwyder word. Spelers kan dit ook met die hand verwyder, maar speletjies wat die stelsel vereis, sal nie meer speelbaar wees nie.
Verder beklemtoon EA dat privaatheid 'n groot bekommernis is en dat EAAC net kyk na wat dit nodig het om cheats te beveg. Vir die doel sê die maatskappy dat dit "die inligting wat EAAC versamel, beperk het." As daar 'n proses op die rekenaar loop wat op 'n speletjie reageer, kan EAAC dit sien en daarop reageer. Maar dit moet nie verder gaan nie, volgens EA. Byvoorbeeld, volgens die maatskappy word geen inligting ingesamel oor blaaigeskiedenis, toepassings apart van EA of ander dinge wat nie direk verband hou met beskerming teen cheats nie. Ook, volgens EA, word die sekuriteit van die rekenaar nie in gevaar gestel as EAAC geaktiveer is nie.
Hierdie stap deur Electronic Arts is baie soortgelyk aan die aankondiging wat Activision verlede jaar gemaak het. Daardie speletjiemaatskappy het toe vorendag gekom met 'n kernvlak-teenbedrogstelsel vir Call of Duty op rekenaar. Destyds was hierdie stelsel genaamd Ricochet spesifiek gemik op die rekenaarweergawe van Call of Duty: Warzone en die Pacific-opdatering vir daardie speletjie. In Junie het Activision gesê dat dit "aansienlike afnames in die aantal bedrieglike spelers" gesien het sedert die vrystelling van Ricochet, maar ook "'n paar ongelukkige toenames."