تتابع EA من Activision بنظامها الخاص لمكافحة الغش على مستوى النواة. ال سوف الناشر الافراج هذا النظام أثناء إصدار نسخة فيفا 23 للكمبيوتر الشخصي. ستصدر هذه اللعبة في نهاية الشهر الجاري ، كما سيتم استخدام النظام في ألعاب أخرى.
يتعلق الأمر بـ EA AntiCheat (EAAC) ، وهو نظام لمكافحة الغش طورته الشركة نفسها. وفقًا للناشر ، يركز صانعو الغش في أجهزة الكمبيوتر بشكل متزايد على النواة وبالتالي يحتاجون إلى الحماية على هذا المستوى. يجب ألا يقتصر النظام على حماية مشغلات الكمبيوتر الشخصي من الغشاشين فقط ؛ وفقًا لـ EA ، فإن لاعبي وحدة التحكم الذين يتنافسون ضد خصوم الكمبيوتر الشخصي محميون أيضًا من الغشاشين الذين يعملون على منصات الكمبيوتر.
تنص EA على أن نظام مستوى النواة هذا لا غنى عنه في الألعاب التنافسية للغاية والتي تحتوي على العديد من الأوضاع عبر الإنترنت ، كما هو الحال في FIFA 23. لن يتم تنفيذ النظام في كل لعبة من الناشر. لا سيما في ألعاب اللاعب الفردي والألقاب التي لا تحتوي على تصنيفات أو لوحات صدارة ، قد لا يتم نشر النظام وقد يتم اختياره لتقنية أخرى لمكافحة الغش أو غيابه التام.
تؤكد الشركة أن EAAC لا يؤثر على طريقة اللعب من حيث الأداء ؛ وفقًا لـ EA ، فإن هذا التأثير "ضئيل". سيتم تشغيل النظام فقط عند تشغيل لعبة مزودة بحماية EAAC ؛ بمجرد إغلاق اللعبة ، سيتم إغلاق نظام مكافحة الغش أيضًا. إذا قام لاعب بإزالة FIFA 23 من جهاز الكمبيوتر ، فسيتم أيضًا إزالة EAAC تلقائيًا. يمكن للاعبين أيضًا إزالته يدويًا ، لكن الألعاب التي تتطلب النظام لن تكون قابلة للتشغيل بعد الآن.
علاوة على ذلك ، تؤكد EA أن الخصوصية هي مصدر قلق كبير وأن EAAC تنظر فقط إلى ما تحتاجه لمكافحة الغش. وتحقيقا لهذه الغاية ، تقول الشركة إنها "حدت من المعلومات التي تجمعها EAAC." إذا كانت هناك عملية قيد التشغيل على جهاز الكمبيوتر وتستجيب للعبة ، فيمكن لـ EAAC رؤيتها والرد عليها. لكن لا ينبغي أن تذهب أبعد من ذلك ، وفقًا لـ EA. على سبيل المثال ، وفقًا للشركة ، لا يتم جمع أي معلومات حول سجل التصفح أو التطبيقات المنفصلة عن EA أو أشياء أخرى لا تتعلق مباشرة بالحماية من الغش. أيضًا ، وفقًا لـ EA ، لا يتم اختراق أمان الكمبيوتر إذا تم تمكين EAAC.
هذه الخطوة من Electronic Arts مشابهة جدًا للإعلان الذي أصدرته Activision العام الماضي. ثم توصلت شركة الألعاب هذه إلى نظام مكافحة الغش على مستوى النواة لـ Call of Duty على الكمبيوتر الشخصي. في ذلك الوقت ، كان هذا النظام المسمى Ricochet موجهًا بشكل خاص إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي من Call of Duty: Warzone وتحديث Pacific لتلك اللعبة. في يونيو ، قالت Activision إنها شهدت "انخفاضات كبيرة في عدد اللاعبين المخادعين" منذ إصدار Ricochet ، ولكن أيضًا "بعض الزيادات المؤسفة".