كل بضع سنوات ، تقدم Apple منتجًا لم تؤكده الشركة ، حتى تتجاوز الشائعات نقطة لم يعد بإمكانهم إنكارها.
يُشاع أن جهاز iPad سيُطلق عليه iSlate في عام 2009 ، بينما ستصبح Apple Watch الجيل التالي من iPod nano في عام 2013. سماعة Apple هي المنتج الكبير التالي وستجلب VR و AR إلى غرف المعيشة.
شهد الواقع المعزز والافتراضي ارتفاعًا في السنوات الأخيرة ، مع شركات مثل Oculus و صمام الذين ينشغلون في العبث بالتجربة والإمكانيات الجديدة. يستفيد المستخدمون من الطرز ذات الأسعار المعقولة والتطبيقات الجديدة وألعاب الواقع الافتراضي الفريدة.
لدى Apple فرصة لإعادة تصميم النظام البيئي. يمكنهم استخدام VR و AR بطرق جديدة ومثيرة للاهتمام.
برنامج VR iTrooper
(رصيد الصورة: المستقبل)
ليس من الواضح ما إذا كانت هذه السماعة ستحتوي على وظائف AR و VR ، أو ما إذا كان هناك نوعان مختلفان. لكن Apple وجدت طريقة لتكييف تطبيقاتها مع الأجهزة الأخرى ، مع الحفاظ على الوظائف سليمة والاستفادة من الخصائص الفريدة للجهاز المعني.
نظرًا لأن العديد من أنظمة التشغيل تنتهي بـ "OS" ، فإننا نشك في أن النظام الجديد سيطلق عليه اسم rOS ، مع حرف "r" للواقع. يحافظ الاسم أيضًا على الطرق مفتوحة لكل من VR و AR.
في السنوات السابقة ، أرست Apple الأساس لما سيأتي ، مثل iPhone لجهاز iPad ، أو 3D Touch لساعة Apple Watch التي انتقلت بعد ذلك إلى iPhone. مع وضع ذلك في الاعتبار ، يمكن أن يلعب Siri دورًا مهمًا في سماعة الرأس.
في وقت سابق من هذا الشهر كان خطة Apple Music Voice تم إطلاقه ، مما يتيح لك التحكم في موسيقاك باستخدام Siri فقط. السعر؟ 4.99 يورو شهريًا.
قد تكون هذه الخطة مناسبة تمامًا لسماعة الرأس الجديدة هذه ، حيث لا يتعين عليك استخدام عناصر تحكم ملموسة للتنقل في موسيقاك هناك. يمكنك تصفح متجر التطبيقات أو اختيار تطبيقات أخرى باستخدام نفس التقنية مع Siri. ستكون طريقة فريدة لاستخدام سماعة الرأس بدون وحدات تحكم ، كما هو الحال مع Meta Quest 2.
يمكن أيضًا أن تعمل ميزة الصوت المكاني ، وهي ميزة أخرى في Apple Music حيث يمكنك قلب رأسك والشعور بالصوت القادم من مكان معين ، بشكل جيد على هذه السماعة.
لكن الأمر يتعلق بالألعاب ، فلا يمكنك الالتفاف حول وحدات التحكم. هم مصدر إلهام للمطورين.
متجر تطبيقات VR
تتجاوز التطبيقات في الواقع الافتراضي تقديم تجارب قصيرة ، مثل Beat Sabre ، وتتحرك ببطء نحو الاتصال وإمكانية الوصول حيث تعلن Meta أنها تخطط لـ metaverse و avatars. يعد FaceTime VR أو AppleTV + VR فكرة مغرية ، ولكن يجب على المطورين أولاً تحويل التطبيقات الحالية إلى تطبيق سماعة رأس VR أصلي.
يمكن لتطبيقات مثل Carrot و TikTok أيضًا الاستفادة من الإمكانات الجديدة لسماعات الرأس ، خاصةً إذا كانت تستخدم الأدوات الذكية بشكل ذكي.
ماذا عن الواقع المعزز؟
ثم هناك مفهوم الواقع المعزز. مع الواقع المعزز ، يمكنك الحصول على أجزاء معينة من المعلومات الرقمية في العدسة العادية. تخيل زوجًا من النظارات مع قسم يعرض معلومات مباشرة ، مثل عنصر واجهة مستخدم أو دفع الإخطارات. أنت تضيف معلومات رقمية حول العالم الحقيقي.
تقدم بعض التطبيقات بالفعل شيئًا كهذا ، مثل تطبيق القياس من Apple. يتيح لك الآخرون ، مثل Ikea ، اختيار الأثاث ووضعه في غرفتك تقريبًا.
يمكن أن تحتوي سماعة الرأس من حيث المبدأ على كلتا الوظيفتين ، وذلك ببساطة عن طريق تبديل الأوضاع. على سبيل المثال ، يمكنك رؤية عناصر واجهة مستخدم مباشرة في زاوية العدسة وأنت تتجول في منزلك ، لذلك لن تضطر إلى النظر إلى هاتفك أو Apple Watch بعد الآن.
من المرجح أن يوضح لنا WWDC في عام 2022 ما يمكن للمطورين فعله باستخدام سماعات الرأس. ثم نكتشف مدى كفاءة استخدام الطاقة في شرائح Apple Silicon في الممارسة العملية ومدى قدرتها على الاستمرار مقارنة بوحدة المعالجة المركزية Intel و AMD. نأمل أن نرى مفهومًا لمتجر التطبيقات ، خاصةً للواقع المعزز والواقع الافتراضي.