Bloomberg-ə görə, BioShock yaradıcısı Ken Levinin 2014-cü ildə qurulan studiyasından ilk oyunun inkişafı "inkişaf cəhənnəmi"ndədir. Yeddi ildən sonra oyun bir neçə dəfə tamamilə ləğv ediləcək və başqa istiqamətə çevriləcəkdi.
Ghost Story adlanan Levine's studiyasının bir çox əməkdaşının fikrincə, layihənin problemləri əsasən Levinin özündədir. Bloomberg həm indiki, həm də keçmiş on beş anonim işçi ilə söhbətlərə əsaslanaraq yazır. Məsələn, Levine öz vizyonunu yaxşı çatdıra bilməyəcək və işçilərin cavabına dözməyəcəkdi. Onunla işləmiş insanlar onu “qeyri-adi dahi” kimi təsvir edir, eyni zamanda onu incə eqoya malik “inadkar mükəmməllikçi” adlandırırlar. Kiçik komandadan da çox şey tələb edərdi. Hələ də daxili olaraq bilinən heç bir buraxılış müddəti yoxdur və hələ oyun üçün bir ad yoxdur.
2014-cü ildə Levine yeni, daha kiçik bir studiyaya başlamaq üçün BioShock-u hazırladığı Irrational Games-i bağladığını elan etdi. Bundan əvvəl o, iddialı hekayəyə əsaslanan bir oyun hazırlamaq istəyirdi, baxmayaraq ki, o vaxtdan bəri daha çox məlumat yayımlanmadı. Take-Two Interactive studiyanın naşiri kimi xidmət etməyə davam etdi, lakin Levine artıq BioShock franşizasında iştirak etməyəcəkdi. Bloomberg-in məlumatına görə, Take-Two, son XNUMX ildə heç bir nəticə əldə etməməsinə baxmayaraq, hazırda Ghost Story-nin sahibidir.