EA nüvə səviyyəsində öz anti-fırıldaqçı sistemi ilə Activision-dan davam edir. The nəşriyyat buraxacaq Bu sistem FIFA 23-ün PC versiyasının buraxılışı zamanı. Bu oyun bu ayın sonunda çıxacaq və sistem digər oyunlarda da istifadə ediləcək.
Söhbət şirkətin özü tərəfindən hazırlanmış fırıldaqçılığa qarşı sistem olan EA AntiCheat (EAAC)-a aiddir. Nəşriyyatçıya görə, PC fırıldaqçıları getdikcə nüvəyə diqqət yetirirlər və buna görə də bu səviyyədə qorunmağa ehtiyac duyurlar. Sistem təkcə PC oyunçularını fırıldaqçılardan qorumamalıdır; EA-ya görə, PC rəqibləri ilə rəqabət aparan konsol oyunçuları PC platformalarında işləyən fırıldaqçılardan da qorunur.
EA bildirir ki, belə bir nüvə səviyyəli sistem FIFA 23-də olduğu kimi çox rəqabətli və bir çox onlayn rejimləri ehtiva edən oyunlarda əvəzolunmazdır. Sistem nəşriyyatdan hər oyunda tətbiq edilməyəcək. Xüsusilə tək oyunçu oyunları və reytinqlər və ya liderlər lövhələri olmayan titullarda sistem tətbiq olunmaya bilər və digər anti-fırıldaq texnologiyası və ya onun tam olmaması üçün seçilə bilər.
Şirkət EAAC-ın performans baxımından oyuna təsir etmədiyini vurğulayır; EA-ya görə, bu təsir 'cümçə'dir. Sistem yalnız EAAC müdafiəsi olan oyun işləyərkən işləyəcək; oyun bağlandıqdan sonra anti-fırıldaq sistemi də bağlanacaq. Əgər oyunçu FIFA 23-ü PC-dən çıxarsa, EAAC də avtomatik olaraq silinəcək. Oyunçular onu əl ilə də silə bilər, lakin sistem tələb edən oyunlar artıq oynanılmayacaq.
Bundan əlavə, EA məxfiliyin əsas narahatlıq doğurduğunu və EAAC-nin yalnız fırıldaqçılarla mübarizə aparmaq üçün nəyə ehtiyacı olduğuna baxdığını vurğulayır. Bu məqsədlə şirkət “EAAC-ın topladığı məlumatı məhdudlaşdırdığını” deyir. PC-də oyuna cavab verən proses varsa, EAAC onu görə və cavab verə bilər. Lakin EA-ya görə daha da irəli getməməlidir. Məsələn, şirkətin fikrincə, baxış tarixçəsi, EA-dan ayrı tətbiqlər və ya fırıldaqlardan qorunma ilə birbaşa əlaqəli olmayan digər şeylər haqqında heç bir məlumat toplanmır. Həmçinin, EA-ya görə, EAAC işə salınarsa, kompüterin təhlükəsizliyi pozulmur.
Electronic Arts-ın bu hərəkəti keçən il edilən Activision elanına çox bənzəyir. Həmin oyun şirkəti daha sonra PC-də Call of Duty üçün kernel səviyyəli anti-fırıldaq sistemi ilə çıxış etdi. O zaman Ricochet adlı bu sistem xüsusi olaraq Call of Duty: Warzone-un PC versiyasına və həmin oyun üçün Pacific yeniləməsinə yönəlmişdi. İyun ayında Activision, Ricochet-in buraxılmasından sonra "fırıldaqçı oyunçuların sayında əhəmiyyətli azalma" gördüyünü, eyni zamanda "bəzi uğursuz artımların" olduğunu söylədi.