Распрацоўка першай гульні ад студыі стваральніка BioShock Кена Левіна, заснаванай у 2014 годзе, знаходзіцца ў «пекле распрацоўкі», паведамляе Bloomberg. Праз сем гадоў гульня была б цалкам адмененая некалькі разоў і павярнута ў іншым кірунку.
Праблемы праекта, на думку многіх супрацоўнікаў студыі Левіна пад назвай Ghost Story, ляжаць у значнай ступені ў самім Левіна. Bloomberg піша, што на падставе размоў з пятнаццаццю ананімнымі супрацоўнікамі, як цяперашнімі, так і былымі. Напрыклад, Левін не змог бы добра перадаць сваё бачанне і не пацерпіць адказу супрацоўнікаў. Людзі, якія працавалі з ім, апісваюць яго як «незвычайнага генія», але таксама называюць яго «ўпартым перфекцыяністам» з тонкім эга. Ён таксама патрабаваў бы занадта шмат ад невялікай каманды. Тэрмін выпуску да гэтага часу не вядомы ўнутры, і пакуль няма назвы для гульні.
У 2014 годзе Левін абвясціў, што закрывае Irrational Games, у рамках якой ён стварыў BioShock, каб стварыць новую, меншую студыю. Да гэтага ён хацеў распрацаваць амбіцыйную сюжэтную гульню, хоць з тых часоў больш інфармацыі не было выпушчана. Take-Two Interactive працягваў служыць выдаўцом студыі, але Левайн больш не будзе ўдзельнічаць у франшызе BioShock. Па дадзеных Bloomberg, у цяперашні час Take-Two па-ранейшаму валодае Ghost Story, нягледзячы на адсутнасць вынікаў за апошнія сем гадоў.