EA працягвае Activision са сваёй уласнай сістэмай барацьбы з падманам на ўзроўні ядра. The выдавец выпусціць гэтая сістэма падчас выпуску ПК-версіі FIFA 23. Гэтая гульня выйдзе ў канцы гэтага месяца, і сістэма таксама будзе выкарыстоўвацца ў іншых гульнях.
Гаворка ідзе пра EA AntiCheat (EAAC), сістэме супраць падману, распрацаванай самой кампаніяй. Па словах выдаўца, вытворцы чытаў для ПК усё больш засяроджваюцца на ядры і таму маюць патрэбу ў абароне на гэтым узроўні. Сістэма павінна не толькі абараняць ПК-гульцоў ад чытараў; Кансольныя гульцы, якія спаборнічаюць з апанентамі на ПК, таксама абаронены ад чытэраў, якія працуюць на платформах ПК, паведамляе EA.
EA заяўляе, што такая сістэма на ўзроўні ядра незаменная ў гульнях, якія з'яўляюцца вельмі канкурэнтнымі і змяшчаюць шмат онлайн-рэжымаў, як гэта будзе ў выпадку з FIFA 23. Сістэма не будзе ўкаранёна ў кожную гульню ад выдаўца. Асабліва ў аднакарыстальніцкіх гульнях і назвах без рэйтынгаў або табліц лідэраў, сістэма можа не быць разгорнута і можа быць абраная іншая тэхналогія супраць падману або яе поўная адсутнасць.
Кампанія падкрэслівае, што EAAC не ўплывае на геймплэй з пункту гледжання прадукцыйнасці; у адпаведнасці з EA, гэты эфект «нязначны». Сістэма будзе працаваць толькі тады, калі запушчана гульня з абаронай EAAC; як толькі гульня зачыніцца, сістэма антычытаў таксама закрыецца. Калі гулец выдаляе FIFA 23 з ПК, EAAC таксама будзе выдалены аўтаматычна. Гульцы таксама могуць выдаліць яго ўручную, але гульні, якія патрабуюць сістэмы, больш не будуць даступныя.
Акрамя таго, EA падкрэслівае, што канфідэнцыяльнасць з'яўляецца сур'ёзнай праблемай і што EAAC разглядае толькі тое, што яму трэба для барацьбы з падманам. З гэтай мэтай кампанія заяўляе, што «абмежавала інфармацыю, якую збірае EAAC». Калі на ПК запушчаны працэс, які рэагуе на гульню, EAAC можа ўбачыць і адказаць на яго. Але далей ісці не варта, лічыць EA. Напрыклад, па словах кампаніі, не збіраецца інфармацыя аб гісторыі прагляду, праграмах, асобных ад EA, або іншых рэчах, якія непасрэдна не звязаны з абаронай ад читов. Акрамя таго, паводле EA, бяспека ПК не парушаецца, калі EAAC уключаны.
Гэты крок Electronic Arts вельмі падобны на заяву Activision, зробленую ў мінулым годзе. Затым гэтая гульнявая кампанія прыдумала антычыт-сістэму на ўзроўні ядра для Call of Duty на ПК. У той час гэтая сістэма пад назвай Ricochet была спецыяльна накіравана на ПК-версію Call of Duty: Warzone і абнаўленне Pacific для гэтай гульні. У чэрвені Activision заявіла, што з моманту выхаду Ricochet колькасць гульцоў, якія падманваюць, значна скарацілася, але таксама і «некаторы прыкры рост».