Intel аб'ядналася з каналам YouTube Linus Tech Tips, каб паказаць першую дэманстрацыю будучай відэакарты для настольных ПК Arc A770. Гэта сведчыць аб тым, што відэакарты недастаткова аптымізаваны для старых графічных API, такіх як DirectX 11 і старэйшых.
Том Петэрсан з Intel тлумачыць у відэа з Linus Tech Tips, што кампанія мае тры «ўзроўні прадукцыйнасці» для Arc. Першы ўзровень уключае гульні, якія выкарыстоўваюць сучасныя API, такія як DirectX 12, і добра аптымізаваныя для Arc. Па словах кампаніі, гэта ўключае ў сябе такія гульні, як Cyberpunk 2077, F1 2021 і Fortnite. Другі ўзровень уключае гульні, якія таксама працуюць на сучасных API, але менш аптымізаваныя для Arc.
Трэці ўзровень змяшчае гульні, якія выкарыстоўваюць старыя графічныя API, такія як DirectX 11 і старэйшыя. У гэтых назвах відэакарты Arc працуюць недастаткова. Гэта таму, што DirectX 12 нашмат больш нізкаўзроўневы, чым папярэднія версіі. DirectX 11 і больш раннія версіі ўтрымліваюць дадатковы «багаж драйвераў» паміж гульнёй і абсталяваннем GPU, што патрабуе дадатковай аптымізацыі драйвераў. Многія папулярныя гульні па-ранейшаму выкарыстоўваюць DirectX 11 або старэй.
Кампанія таксама дзеліцца некалькімі канкрэтнымі частатамі кадраў у відэа, але відэа ад Linus Tech Tips паказвае параўнанне паміж DirectX 11 і 12 у Shadow of the Tomb Raider. У DX12 гэтая гульня дасягае частаты кадраў каля 80 кадраў у секунду; у DX11, што ўдвая. Гэта адбылося на тэставай сістэме з Intel Core i9-12900KS і 32 ГБ памяці DDR5-4800. Графічны працэсар таксама дасягнуў 180 кадраў у секунду ў F1 2021 пры 1440p з «высокімі» наладамі, а Linus Tech Tips падлічылі, што відэакарта дасягнула ад 50 да 60 кадраў у секунду ў Cyberpunk 2077 пры той жа раздзяляльнасці і наладах графікі, хоць канкрэтных лічбаў няма.
Канкрэтныя характарыстыкі Arc A770 не пацвярджаюцца ў відэа. Падчас сеансу разгону можна заўважыць, што відэакарта дасягае хуткасці да 2.5 Ггц пасля разгону і мае энергаспажыванне каля 190 Вт. Апошнюю можна было павялічыць да 285 Вт з дапамогай меню разгону ў драйверах.
Выпуск відэакарт Intel Arc A5 і A7 запланаваны на "пазней гэтым летам" пасля адтэрміноўкі, але невядома, калі будзе выпушчана відэакарта A770. Рэкамендаваны рознічны кошт пакуль не абвешчаны. Intel сапраўды паказвае, што яна засноўвае цэны на свае відэакарты на прадукцыйнасці самага нізкага трэцяга ўзроўню прадукцыйнасці, што павінна азначаць, што відэакарты павінны добра працаваць у гульнях з сучаснымі API адносна іх рэкамендаванай рознічнай цаны. Паводле больш ранніх чутак ад Wccftech, Arc A770 будзе каштаваць «менш за 400 долараў».
Раней на гэтым тыдні з'явіліся першыя агляды настольнай відэакарты Intel Arc A380 ніжэйшага класа, якая ў цяперашні час даступная толькі ў Кітаі і расчаравала многіх рэцэнзентаў з пункту гледжання прадукцыйнасці і стабільнасці. Што тычыцца апошняй, некалькі гульняў нельга было гуляць з-за праблем з драйверамі. З уключанай панэллю змены памеру гэтая відэакарта можа канкураваць з GeForce GTX 1650 ад Nvidia.