মাইক্রোসফট একটি নতুন DirectX12 API চালু করেছে। এপিআই ভিডিও বিশেষজ্ঞদের জটিল ভিডিও প্রক্রিয়া আরও সহজে প্রক্রিয়া করতে সক্ষম করে।
এর মধ্যে রয়েছে ভিডিও ডিকোডিং বা ভিডিও প্রসেসিং অ্যাড মোশন। API, যা CPU-র কম্পিউটিং শক্তি দ্বারা সমর্থিত, বেশ কয়েকটি ইন্টারফেস প্রদান করে যা এনকোডিং প্রক্রিয়ার বিভিন্ন অংশ কাস্টমাইজ করার অনুমতি দেয়।
কার্যকারিতার
এটি রেট নিয়ন্ত্রণের কনফিগারেশন এবং নিজস্ব কোডেক-ম্যাপ ব্যবহারের জন্য কাস্টম স্লাইস তৈরি, পার্টিশন তৈরি, সক্রিয় (CBR, VBR, QBVR) এবং প্যাসিভ (এবসোলুট/ডেল্টা কাস্টম কিউপি-ম্যাপ) মোডের মতো অংশ বা ক্রিয়াগুলির সাথে সম্পর্কিত। এনকোডিং সরঞ্জাম।
এছাড়াও, ভিডিও বিশেষজ্ঞরা আরও সহজে কোডেক ব্লক এবং রূপান্তর আকার, গতি ভেক্টর নির্ভুলতা সীমা, ইন্ট্রা-রিফ্রেশ সেশনের ব্যবহার, এবং ভিডিও স্ট্রিম রেজোলিউশন/রেট নিয়ন্ত্রণ/স্লাইস পার্টিশনগুলির গতিশীল পুনর্বিন্যাস করতে পারেন৷ অন্যদের মধ্যে, H264 এবং HEVC ফর্ম্যাটে কার্যকরী এনকোডিংও সম্ভব।
ডিফল্টরূপে উপস্থিত Windows 11
প্রকাশিত DirectX12 API তৃতীয় পক্ষের সমাধানগুলির জন্য উপযুক্ত এবং ডিফল্টরূপে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে৷ Windows 11. DirectX 12 Agility SDK (সংস্করণ 1.700.10 প্রিভিউ বা নতুন) এ APIটিও উপলব্ধ।
যাইহোক, অন্তর্নিহিত হার্ডওয়্যারকে অবশ্যই বেশ কয়েকটি শর্ত এবং ড্রাইভার পূরণ করতে হবে। মাইক্রোসফ্ট AMD, Intel এবং Nvidia-এর GPU প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য একটি সহজ ওভারভিউ প্রস্তুত করেছে।