Microsoft je predstavio novi DirectX12 API. API omogućava video stručnjacima da lakše obrađuju složene video procese.
Ovo uključuje video dekodiranje ili video obradu oglasa Motion. API, koji je podržan od strane računarske snage CPU-a, pruža niz interfejsa koji omogućavaju prilagođavanje različitih delova procesa kodiranja.
funkcionalnost
To se odnosi na dijelove ili radnje kao što su kreiranje prilagođenih rezova, kreiranje particija, aktivni (CBR, VBR, QBVR) i pasivni (Apsolutne/Delta prilagođene QP-mape) načini za konfiguraciju kontrole brzine i korištenje vlastitih kodek-mapa. alati za kodiranje.
Također, video stručnjaci mogu lakše primijeniti veličinu bloka i transformacije kodeka, ograničenje preciznosti vektora kretanja, korištenje sesija unutar osvježavanja i dinamičku rekonfiguraciju rezolucije video toka/kontrole brzine/srez particija. Moguće je i efektivno kodiranje, između ostalog, u formatima H264 i HEVC.
Prisutno po defaultu u Windows 11
Objavljeni DirectX12 API je pogodan za rješenja trećih strana i uključen je po defaultu u Windows 11. API je također dostupan u DirectX 12 Agility SDK-u (pregled verzije 1.700.10 ili noviji).
Međutim, osnovni hardver mora ispunjavati niz uslova i pokretača. Microsoft je pripremio zgodan pregled za GPU platforme AMD, Intel i Nvidia.