EA segueix Activision amb el seu propi sistema anti-trampes a nivell del nucli. El l'editor publicarà aquest sistema durant el llançament de la versió per a PC de FIFA 23. Aquest joc es llançarà a finals d'aquest mes i el sistema també s'utilitzarà en altres jocs.
Es tracta d'EA AntiCheat (EAAC), un sistema anti-trampa desenvolupat per la mateixa companyia. Segons l'editor, els fabricants de trampes de PC es centren cada cop més en el nucli i, per tant, necessiten proteccions a aquest nivell. El sistema no només hauria de protegir els jugadors de PC dels tramposos; Els jugadors de consola que competeixen contra oponents de PC també estan protegits contra els tramposos que operen en plataformes de PC, segons EA.
EA afirma que aquest sistema a nivell de nucli és indispensable en jocs molt competitius i que contenen molts modes en línia, com serà el cas de FIFA 23. El sistema no s'implementarà en tots els jocs de l'editor. Particularment en jocs per a un jugador i títols sense classificacions o taules de classificació, el sistema pot no estar desplegat i es pot optar per una altra tecnologia anti-trampa o la seva absència total.
L'empresa destaca que l'EAAC no afecta el joc pel que fa al rendiment; segons EA, aquest efecte és "insignificant". El sistema només s'executarà quan s'està executant un joc amb protecció EAAC; un cop es tanqui el joc, el sistema anti-trampa també es tancarà. Si un jugador elimina FIFA 23 del PC, l'EAAC també s'eliminarà automàticament. Els jugadors també poden eliminar-lo manualment, però els jocs que requereixin el sistema ja no es podran jugar.
A més, EA subratlla que la privadesa és una preocupació important i que EAAC només mira el que necessita per lluitar contra els trampes. Amb aquesta finalitat, la companyia diu que ha "limitat la informació que recull EAAC". Si hi ha un procés en execució a l'ordinador que respon a un joc, l'EAAC pot veure'l i respondre-hi. Però no hauria d'anar més enllà, segons EA. Per exemple, segons la companyia, no es recull cap informació sobre l'historial de navegació, aplicacions separades d'EA o altres coses que no estiguin directament relacionades amb la protecció contra trucs. A més, segons EA, la seguretat del PC no es veu compromesa si EAAC està habilitat.
Aquest moviment d'Electronic Arts és molt semblant a l'anunci que va fer Activision l'any passat. Aleshores, aquesta empresa de jocs va crear un sistema anti-trampa a nivell de nucli per a Call of Duty a PC. Aleshores, aquest sistema anomenat Ricochet estava dirigit específicament a la versió per a PC de l'actualització de Call of Duty: Warzone and the Pacific per a aquest joc. Al juny, Activision va dir que havia vist "disminucions significatives en el nombre de jugadors tramposos" des del llançament de Ricochet, però també "alguns augments lamentables".