Microsoft ha presentat una nova API DirectX12. L'API permet als especialistes en vídeo processar processos de vídeo complexos amb més facilitat.
Això inclou la descodificació de vídeo o el processament de vídeo d'anuncis de moviment. L'API, que és compatible amb la potència de càlcul de les CPU, proporciona una sèrie d'interfícies que permeten personalitzar diverses parts del procés de codificació.
Funcionalitat
Es refereix a parts o accions com la creació de segments personalitzats, la creació de particions, els modes actius (CBR, VBR, QBVR) i passius (Maps QP personalitzats Absolute/Delta) per a la configuració del control de velocitat i l'ús de mapes de còdec propis. eines de codificació.
A més, els especialistes en vídeo poden aplicar més fàcilment la mida de la transformació i el bloc de còdec, el límit de precisió del vector de moviment, l'ús de sessions d'actualització i la reconfiguració dinàmica de les particions de resolució del flux de vídeo/control de velocitat/slices. També és possible una codificació eficaç en els formats H264 i HEVC, entre d'altres.
Presenta per defecte a Windows 11
L'API DirectX12 llançada és adequada per a solucions de tercers i s'inclou de manera predeterminada a Windows 11. L'API també està disponible al DirectX 12 Agility SDK (versió prèvia 1.700.10 o posterior).
Tanmateix, el maquinari subjacent ha de complir una sèrie de condicions i controladors. Microsoft ha preparat una visió general pràctica per a les plataformes GPU d'AMD, Intel i Nvidia.