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Was können wir 2022 vom Apple AR/VR-Headset erwarten?

Alle paar Jahre stellt Apple ein Produkt vor, das vom Unternehmen nicht bestätigt wurde, bis die Gerüchte einen Punkt überschreiten, an dem sie es nicht mehr leugnen können.

Das iPad soll 2009 angeblich iSlate heißen, während die Apple Watch 2013 die nächste Generation des iPod nano wird. Das Apple-Headset ist das nächste große Produkt und wird VR und AR in die Wohnzimmer bringen.

Augmented und Virtual Reality sind in den letzten Jahren auf dem Vormarsch, mit Unternehmen wie Oculus und Ventil die eifrig an den Erfahrungen und neuen Möglichkeiten tüfteln. Nutzer profitieren von erschwinglichen Modellen, neuen Apps und einzigartigen VR-Spielen.

Apple hat die Chance, das Ökosystem neu zu gestalten. Sie können VR und AR auf neue, interessante Weise nutzen.

Ein VR-iTrooper

(Bildnachweis: Zukunft)

Unklar ist, ob dieses Headset sowohl AR- als auch VR-Funktionen haben wird, oder ob es zwei Varianten geben wird. Apple hat jedoch einen Weg gefunden, seine Apps an andere Geräte anzupassen, wobei die Funktionalitäten erhalten bleiben und die einzigartigen Eigenschaften des jeweiligen Geräts genutzt werden.

Da viele Betriebssysteme auf „OS“ enden, vermuten wir, dass das neue System rOS heißen wird, mit einem „r“ für Realität. Der Name hält auch die Straßen für VR und AR offen.

In den vergangenen Jahren hat Apple den Grundstein für kommende Dinge gelegt, wie das iPhone für das iPad oder das 3D Touch der Apple Watch, das dann auf das iPhone umgezogen ist. Vor diesem Hintergrund könnte Siri im Headset eine wichtige Rolle spielen.

Anfang dieses Monats war es soweit Apple Music Voice-Plan gestartet, sodass Sie Ihre Musik nur mit Siri steuern können. Der Preis? 4.99 Euro im Monat.

Dieser Plan könnte perfekt zu diesem neuen Headset passen, da Sie keine konkreten Steuerelemente verwenden müssen, um Ihre Musik dort zu navigieren. Sie können den App Store durchsuchen oder andere Apps mit der gleichen Technik mit Siri auswählen. Es wäre eine einzigartige Möglichkeit, das Headset ohne Controller zu verwenden, wie beim Meta Quest 2.

Spatial Audio, eine weitere Funktion in Apple Music, bei der Sie Ihren Kopf drehen und spüren können, wie der Ton von einem bestimmten Ort kommt, könnte auch mit diesem Headset gut funktionieren.

Aber es geht um Gaming, um Controller kommt man nicht herum. Sie sind eine Inspiration für Entwickler.

Ein VR-App-Store

Apps in VR gehen über das Bereitstellen von Kurzerlebnissen wie Beat Sabre hinaus und bewegen sich langsam in Richtung Kommunikation und Zugänglichkeit, da Meta Pläne für das Metaverse und Avatare ankündigt. FaceTime VR oder AppleTV+ VR ist ein verlockender Gedanke, aber Entwickler müssen die aktuellen Apps zuerst in eine native VR-Headset-App verwandeln.

Auch Apps wie Carrot und TikTok können sich die neuen Möglichkeiten eines Headsets zunutze machen, vor allem wenn sie Widgets clever einsetzen.

Was ist mit AR?

Dann gibt es das Konzept von AR. Mit Augmented Reality können Sie bestimmte Bits digitaler Informationen in einem normalen Objektiv haben. Stellen Sie sich eine Brille mit einem Abschnitt vor, der Live-Informationen wie ein Widget oder Push-Benachrichtigungen anzeigt. Sie fügen digitale Informationen über die reale Welt hinzu.

Einige Apps bieten so etwas bereits an, etwa Apples Measure-App. Andere, wie Ikea, lassen Sie Möbel auswählen und virtuell in Ihrem Zimmer platzieren.

Das Headset könnte im Prinzip beide Funktionen haben, einfach durch Umschalten der Modi. Beispielsweise könnten Sie Live-Widgets in einer Ecke einer Linse sehen, wenn Sie durch Ihr Haus gehen, sodass Sie nicht mehr auf Ihr Telefon oder Ihre Apple Watch schauen müssen.

Die WWDC im Jahr 2022 wird uns wahrscheinlich zeigen, was Entwickler mit dem Headset machen können. Dann erfahren wir, wie energieeffizient die Apple Silicon-Chips in der Praxis sind und wie viel länger sie halten können als eine Intel- und AMD-CPU. Hoffentlich sehen wir ein Konzept des App Stores, insbesondere für AR und VR.

Max Reisler

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