Disvolviĝo de la unua ludo de la studio de la kreinto de BioShock Ken Levine fondita en 2014 estas en "infero de disvolviĝo", laŭ Bloomberg. Post sep jaroj, la ludo estintus tute forigita plurajn fojojn kaj turnita en malsama direkto.
La problemoj de la projekto, laŭ multaj dungitoj de la studio de Levine, nomita Ghost Story, kuŝas plejparte kun Levine mem. Bloomberg skribas tion surbaze de konversacioj kun dek kvin anonimaj dungitoj, kaj nunaj kaj iamaj. Ekzemple, Levine ne povus bone komuniki sian vizion kaj ne tolerus respondon de dungitoj. Homoj, kiuj laboris kun li, priskribas lin kiel "eksterordinaran geniulon", sed ankaŭ nomas lin "obstina perfektisto" kun delikata egoo. Li ankaŭ postulus tro multe de la malgranda teamo. Ankoraŭ ne estas eldonperiodo konata interne kaj ankoraŭ ne ekzistas nomo por la ludo.
En 2014, Levine sciigis ke li fermis Irrational Games, sub kiuj li faris BioShock, por komenci novan, pli malgrandan studion. Antaŭ tio, li volis evoluigi ambician rakont-movitan ludon, kvankam neniuj pli da informoj estis publikigitaj ekde tiam. Take-Two Interactive daŭre funkciis kiel la eldonisto de la studio, sed Levine jam ne estus implikita en la BioShock franĉizo. Laŭ Bloomberg, Take-Two nuntempe ankoraŭ posedas Ghost Story, malgraŭ ĝia manko de rezultoj dum la lastaj sep jaroj.