EA jätkab Activisionist oma petuvastase süsteemiga kerneli tasemel. The väljaandja avaldab see süsteem FIFA 23 PC-versiooni väljaandmise ajal. See mäng ilmub selle kuu lõpus ja seda süsteemi kasutatakse ka teistes mängudes.
See puudutab EA AntiCheati (EAAC), petmisvastast süsteemi, mille on välja töötanud ettevõte ise. Väljaandja sõnul keskenduvad arvutipettuste tegijad üha enam tuumale ja vajavad seetõttu sellel tasemel kaitset. Süsteem ei peaks kaitsma ainult arvutimängijaid petturite eest; EA sõnul on konsoolimängijad, kes võistlevad arvutivastastega, kaitstud ka arvutiplatvormidel tegutsevate petturite eest.
EA teatab, et selline kernelitaseme süsteem on asendamatu mängudes, mis on väga konkurentsivõimelised ja sisaldavad palju võrgurežiime, nagu FIFA 23 puhul. Süsteemi ei rakendata igas väljaandja mängus. Eelkõige ühe mängijaga mängudes ja tiitlite ilma edetabelite või edetabeliteta ei pruugita süsteemi kasutusele võtta ning võib valida mõne muu petmisvastase tehnoloogia või selle täieliku puudumise.
Ettevõte rõhutab, et EAAC ei mõjuta mängimist jõudluse osas; EA sõnul on see mõju „oluline”. Süsteem töötab ainult siis, kui töötab EAAC-kaitsega mäng; kui mäng sulgub, sulgub ka petmisvastane süsteem. Kui mängija eemaldab arvutist FIFA 23, eemaldatakse automaatselt ka EAAC. Mängijad saavad selle ka käsitsi eemaldada, kuid süsteemi vajavaid mänge ei saa enam mängida.
Lisaks rõhutab EA, et privaatsus on suur probleem ja et EAAC vaatab ainult seda, mida tal on vaja pettuste vastu võitlemiseks. Sel eesmärgil ütleb ettevõte, et on "piiranud EAAC kogutavat teavet". Kui arvutis töötab protsess, mis reageerib mängule, saab EAAC seda näha ja sellele vastata. Kuid EA sõnul ei tohiks see kaugemale minna. Näiteks ei koguta ettevõtte kinnitusel infot sirvimisajaloo, EA-st eraldiseisvate rakenduste ega muude asjade kohta, mis pole otseselt seotud pettuste eest kaitsmisega. Samuti ei kahjusta EA sõnul arvuti turvalisust, kui EAAC on lubatud.
See Electronic Artsi samm on väga sarnane eelmisel aastal Activisioni teatele. Seejärel pakkus see mängufirma Call of Duty jaoks välja kerneli tasemel pettusevastase süsteemi arvutis. Sel ajal oli see süsteem nimega Ricochet suunatud spetsiaalselt Call of Duty: Warzone'i arvutiversioonile ja selle mängu Vaikse ookeani värskendusele. Juunis teatas Activision, et pärast Ricocheti väljaandmist on petturite arv märgatavalt vähenenud, kuid ka "mõningat kahetsusväärset kasvu".