Microsoft on kasutusele võtnud uue DirectX12 API. API võimaldab videospetsialistidel keerukamaid videoprotsesse hõlpsamini töödelda.
See hõlmab video dekodeerimist või videotöötlust reklaamide liikumist. API, mida toetab protsessorite arvutusvõimsus, pakub mitmeid liideseid, mis võimaldavad kohandada kodeerimisprotsessi erinevaid osi.
Funktsionaalsus
See puudutab osi või toiminguid, nagu kohandatud lõikude loomine, partitsioonide loomine, aktiivsed (CBR, VBR, QBVR) ja passiivsed (Absoluutsed/Delta kohandatud QP-kaardid) režiimid kiiruse juhtimise konfigureerimiseks ja oma koodekikaartide kasutamiseks. kodeerimistööriistad.
Samuti saavad videospetsialistid hõlpsamini rakendada kodekiplokkide ja teisenduste suurust, liikumisvektori täpsuspiirangut, värskendussiseste seansside kasutamist ja videovoo eraldusvõime / kiiruse juhtimise / lõikude partitsioonide dünaamilist ümberseadistamist. Võimalik on ka tõhus kodeerimine muuhulgas H264 ja HEVC vormingus.
Esita vaikimisi Windows 11
Välja antud DirectX12 API sobib kolmandate osapoolte lahendustele ja on vaikimisi lisatud Windows 11. API on saadaval ka DirectX 12 Agility SDK-s (versiooni 1.700.10 eelvaade või uuem).
Alusriistvara peab aga vastama mitmetele tingimustele ja draiveritele. Microsoft on koostanud käepärase ülevaate AMD, Inteli ja Nvidia GPU platvormide kohta.