Urte gutxiro, Applek konpainiak baieztatu ez duen produktu bat aurkezten du, zurrumurruek jada ukatu ezin duten puntu bat gainditu arte.
IPad 2009an iSlate deitzen omen da, eta Apple Watch 2013an hurrengo belaunaldiko iPod nano bihurtuko litzateke. Apple entzungailuak hurrengo produktu handia da eta VR eta AR eramango ditu egongeletara.
Errealitate areagotua eta birtuala areagotu egin da azken urteotan, Oculus eta enpresekin balbula esperientzia eta aukera berriak lantzen ari direnak. Erabiltzaileek eredu merkeak, aplikazio berriak eta VR joko bereziak dituzte.
Applek ekosistema birdiseinatzeko aukera du. VR eta AR modu berri eta interesgarrietan erabil ditzakete.
VR iTrooper bat
(Irudi kreditua: Etorkizuna)
Ez dago argi entzungailu honek AR eta VR funtzioak izango dituen edo bi aldaera izango diren. Baina Apple-k bere aplikazioak beste gailu batzuetara egokitzeko modua aurkitu du, funtzionalitateak osorik mantenduz eta kasuan kasuko gailuaren propietate bereziak erabiliz.
Sistema eragile asko 'OS'-n amaitzen direnez, sistema berria rOS deituko dela susmatzen dugu, errealitaterako 'r' batekin. Izenak errepideak irekita mantentzen ditu VR eta ARrako.
Aurreko urteetan, Apple-k sortu zuen etorriko denaren oinarriak, hala nola, iPaderako iPhonea, edo gero iPhonera eramandako Apple Watch-en 3D Touch-a. Hori kontuan izanda, Sirik rol garrantzitsua izan lezake entzungailuetan.
Hilabete hasieran hala izan zen Apple Music Voice plana abiarazi da, zure musika Siri-rekin soilik kontrolatzeko aukera emanez. Prezioa? 4.99 euro hilean.
Plan hau ezin hobea izan daiteke entzungailu berri honetarako, ez baituzu zertan kontrol ukigarriak erabili behar musika bertan nabigatzeko. App Store arakatu edo beste aplikazio batzuk aukeratu ditzakezu Siri-rekin teknika bera erabiliz. Entzungailuak kontrolagailurik gabe erabiltzeko modu paregabea izango litzateke, Meta Quest 2-rekin bezala.
Spatial Audio, Apple Music-en beste funtzio bat, burua jiratu eta leku zehatz batetik ateratzen den soinua senti dezakezun, ondo funtziona dezake entzungailu honetan.
Baina jokoei buruzkoa da, ezin duzu kontrolagailuetatik mugitu. Garatzaileentzako inspirazio bat dira.
VR App Store bat
VR-ko aplikazioak esperientzia laburrak emateaz haratago doaz, adibidez, Beat Saber, eta poliki-poliki komunikaziorako eta irisgarritasunera doaz Meta-k metabertsorako eta avatareetarako planak dituela iragartzen duenez. FaceTime VR edo AppleTV+ VR pentsamendu tentagarria da, baina garatzaileek lehenik uneko aplikazioak VR entzungailuen jatorrizko aplikazio bihurtu behar dituzte.
Azenarioa eta TikTok bezalako aplikazioek entzungailuen aukera berriak ere aprobetxa ditzakete, batez ere widget-ak modu adimentsuan erabiltzen badituzte.
Zer gertatzen da AR?
Gero, AR kontzeptua dago. Errealitate areagotuarekin informazio digitalaren zati jakin batzuk eduki ditzakezu lente normal batean. Imajinatu betaurreko pare bat zuzeneko informazioa erakusten duen atal batekin, hala nola widget bat edo push jakinarazpenak. Mundu errealeko informazio digitala gehitzen duzu.
Aplikazio batzuek dagoeneko eskaintzen dute horrelako zerbait, hala nola Apple-ren Measure aplikazioa. Beste batzuek, Ikeak bezala, altzariak aukeratzen eta ia zure gelan jartzen uzten dizute.
Entzungailuak printzipioz bi funtzio izan ditzake, moduak aldatuz besterik gabe. Adibidez, zuzeneko widget-ak ikus ditzakezu lente baten izkina batean zure etxean ibiltzen zaren bitartean, beraz, ez duzu zure telefonora edo Apple Watch-ra begiratu beharrik.
2022ko WWDC-k ziurrenik garatzaileek entzungailuarekin zer egin dezaketen erakutsiko digu. Ondoren, Apple Silicon txipek praktikan zein energia-eraginkortasuna duten eta Intel eta AMD CPU batek baino zenbat denbora gehiago iraun dezaketen deskubrituko dugu. Zorionez, aplikazioen dendaren kontzeptu bat ikusiko dugu, batez ere AR eta VRrako.