به گفته بلومبرگ، ساخت اولین بازی از استودیوی کن لوین، خالق BioShock که در سال 2014 تأسیس شد، در «جهنم توسعه» قرار دارد. پس از هفت سال، این بازی چندین بار به طور کامل حذف می شد و به مسیر دیگری تبدیل می شد.
مشکلات این پروژه، به گفته بسیاری از کارمندان استودیو لوین، به نام Ghost Story، عمدتاً به خود لوین مربوط می شود. بلومبرگ می نویسد که بر اساس گفتگو با پانزده کارمند ناشناس، چه فعلی و چه سابق. به عنوان مثال، لوین نمی تواند دیدگاه خود را به خوبی بیان کند و پاسخ کارکنان را تحمل نمی کند. افرادی که با او کار کردهاند، او را بهعنوان «نابغهای خارقالعاده» توصیف میکنند، اما از او بهعنوان یک «کمالگرای سرسخت» با نفسی ظریف یاد میکنند. او همچنین از تیم کوچک بیش از حد می خواهد. هنوز هیچ دوره انتشار داخلی مشخص نیست و هنوز نامی برای بازی وجود ندارد.
در سال 2014، لوین اعلام کرد که بازی های Irrational را که تحت آن BioShock ساخته بود را می بندد تا یک استودیوی جدید و کوچکتر راه اندازی کند. قبل از آن، او می خواست یک بازی جاه طلبانه داستان محور را توسعه دهد، اگرچه از آن زمان تاکنون اطلاعات بیشتری منتشر نشده است. Take-Two Interactive به عنوان ناشر استودیو به کار خود ادامه داد، اما لوین دیگر در فرانچایز BioShock شرکت نداشت. طبق گزارش بلومبرگ، Take-Two در حال حاضر با وجود عدم نتیجه در هفت سال گذشته، مالک Ghost Story است.