EA با سیستم ضد تقلب خود در سطح هسته از Activision پیروی می کند. را ناشر منتشر خواهد کرد این سیستم در جریان انتشار نسخه پی سی FIFA 23. این بازی در پایان ماه جاری منتشر خواهد شد و از این سیستم در بازی های دیگر نیز استفاده خواهد شد.
این مربوط به EA AntiCheat (EAAC) است، یک سیستم ضد تقلب که توسط خود شرکت توسعه یافته است. به گفته ناشر، سازندگان تقلب رایانه شخصی به طور فزاینده ای بر روی هسته تمرکز می کنند و بنابراین نیاز به محافظت در آن سطح دارند. این سیستم نه تنها باید از بازیکنان رایانه شخصی در برابر کلاهبرداران محافظت کند. طبق گفته EA، بازیکنان کنسولی که با حریفان رایانه شخصی رقابت می کنند، در برابر متقلبانی که روی پلتفرم های رایانه شخصی کار می کنند نیز محافظت می شوند.
EA بیان میکند که چنین سیستمی در سطح هسته در بازیهایی که بسیار رقابتی هستند و دارای حالتهای آنلاین زیادی هستند، ضروری است، همانطور که در FIFA 23 چنین خواهد بود. این سیستم در هر بازی از سوی ناشر اجرا نمیشود. بهویژه در بازیهای تکنفره و عناوین بدون رتبهبندی یا تابلوی امتیازات، این سیستم ممکن است مستقر نشود و ممکن است برای سایر فناوریهای ضد تقلب یا عدم وجود کامل آن انتخاب شود.
این شرکت تأکید می کند که EAAC از نظر عملکرد روی گیم پلی تأثیر نمی گذارد. به گفته EA، این اثر "ناچیز" است. سیستم فقط زمانی اجرا می شود که یک بازی با حفاظت EAAC در حال اجرا باشد. پس از بسته شدن بازی، سیستم ضد تقلب نیز بسته خواهد شد. اگر بازیکنی FIFA 23 را از رایانه شخصی حذف کند، EAAC نیز به طور خودکار حذف خواهد شد. بازیکنان همچنین می توانند آن را به صورت دستی حذف کنند، اما بازی هایی که به سیستم نیاز دارند دیگر قابل پخش نخواهند بود.
علاوه بر این، EA تاکید می کند که حفظ حریم خصوصی یک نگرانی اصلی است و EAAC فقط به آنچه برای مبارزه با تقلب ها نیاز دارد نگاه می کند. برای این منظور، این شرکت می گوید که "اطلاعات جمع آوری EAAC را محدود کرده است." اگر فرآیندی در رایانه شخصی اجرا می شود که به یک بازی پاسخ می دهد، EAAC می تواند آن را ببیند و به آن پاسخ دهد. اما طبق گفته EA نباید فراتر رفت. به عنوان مثال، طبق گفته این شرکت، هیچ اطلاعاتی در مورد تاریخچه مرور، برنامه های کاربردی جدا از EA یا موارد دیگری که مستقیماً به محافظت در برابر تقلب ها مرتبط نیستند جمع آوری نمی شود. همچنین، طبق گفته EA، اگر EAAC فعال باشد، امنیت رایانه شخصی به خطر نمی افتد.
این حرکت Electronic Arts بسیار شبیه به اعلامیه Activision در سال گذشته است. آن شرکت بازی سپس سیستم ضد تقلب در سطح هسته را برای Call of Duty بر روی رایانه شخصی ارائه کرد. در آن زمان، این سیستم به نام Ricochet به طور خاص نسخه PC بازی Call of Duty: Warzone و آپدیت Pacific آن بازی را هدف قرار داده بود. در ماه ژوئن، اکتیویژن اعلام کرد که از زمان انتشار Ricochet "کاهش قابل توجهی در تعداد بازیکنان تقلب" داشته است، اما همچنین "تعدادی افزایش تاسف بار" داشته است.