Le développement du premier jeu du studio du créateur de BioShock, Ken Levine, fondé en 2014 est dans "l'enfer du développement", selon Bloomberg. Après sept ans, le jeu aurait été complètement abandonné plusieurs fois et tourné dans une direction différente.
Les problèmes du projet, selon de nombreux employés du studio de Levine, appelé Ghost Story, reposent en grande partie sur Levine lui-même. Bloomberg écrit cela sur la base de conversations avec quinze employés anonymes, actuels et anciens. Par exemple, Levine ne serait pas en mesure de bien communiquer sa vision et ne tolérerait pas une réponse des employés. Les personnes qui ont travaillé avec lui le décrivent comme « un génie extraordinaire », mais aussi comme un « perfectionniste obstiné » avec un ego délicat. Il exigerait aussi trop de la petite équipe. Il n'y a toujours pas de période de sortie connue en interne et il n'y a pas encore de nom pour le jeu.
En 2014, Levine a annoncé qu'il fermait Irrational Games, sous lequel il avait créé BioShock, pour démarrer un nouveau studio plus petit. Avant cela, il voulait développer un jeu ambitieux basé sur une histoire, bien qu'aucune autre information n'ait été publiée depuis. Take-Two Interactive a continué à servir d'éditeur du studio, mais Levine ne serait plus impliqué dans la franchise BioShock. Selon Bloomberg, Take-Two possède toujours Ghost Story, malgré son manque de résultats au cours des sept dernières années.