Bloomberg: Le créateur du jeu BioShock ne décolle pas

Développement du premier jeu du studio du créateur de BioShock, Ken Levine, fondé en 2014 est dans “l'enfer du développement,” selon Bloomberg. Après sept ans, le jeu aurait été complètement abandonné plusieurs fois et tourné dans une autre direction.

Les problèmes du projet, selon de nombreux employés du studio de Levine, appelé Ghost Story, mentir en grande partie avec Levine lui-même. Bloomberg écrit que sur la base de conversations avec quinze employés anonymes, à la fois actuel et ancien. Par exemple, Levine ne serait pas en mesure de bien communiquer sa vision et ne tolérerait pas une réponse des employés. Les personnes qui ont travaillé avec lui le décrivent comme “un génie extraordinaire,” mais aussi le qualifier de “perfectionniste têtu” avec un ego délicat. Il exigerait aussi trop de la petite équipe. Il n'y a toujours pas de période de sortie connue en interne et il n'y a pas encore de nom pour le jeu.

Dans 2014, Levine a annoncé la fermeture d'Irrational Games, sous lequel il a fait BioShock, pour commencer un nouveau, petit studio. Avant ça, il voulait développer un jeu ambitieux axé sur l'histoire, bien qu'aucune autre information n'ait été publiée depuis lors. Take-Two Interactive a continué à servir d'éditeur du studio, mais Levine ne serait plus impliqué dans la franchise BioShock. Selon Bloomberg, Take-Two possède toujours Ghost Story, malgré son manque de résultats au cours des sept dernières années.