Tha Microsoft air API DirectX12 ùr a thoirt a-steach. Tha an API a’ toirt comas do eòlaichean bhidio pròiseasan bhidio iom-fhillte a phròiseasadh nas fhasa.
Tha seo a’ toirt a-steach còdachadh bhidio no gluasad sanasachd giollachd bhidio. Tha an API, a tha a 'faighinn taic bho chumhachd coimpiutaireachd CPUs, a' toirt seachad grunn eadar-aghaidh a leigeas le diofar phàirtean den phròiseas còdaidh a ghnàthachadh.
-chomas
Tha e a’ buntainn ri pàirtean no gnìomhan leithid a bhith a’ cruthachadh sliseagan àbhaisteach, a’ cruthachadh sgaraidhean, modhan gnìomhach (CBR, VBR, QBVR) agus fulangach (Absolute/Delta custom QP-maps) airson rèiteachadh smachd reataichean agus cleachdadh mhapaichean codec fhèin. innealan còdaidh.
Cuideachd, is urrainn do eòlaichean bhidio bloc codec a chuir an sàs nas fhasa agus cruth-atharrachadh a dhèanamh air meud, crìoch mionaideachd vectar gluasad, cleachdadh seiseanan taobh a-staigh ùrachaidh, agus ath-dhealbhadh fiùghantach de rèiteachadh sruth bhidio / smachd reata / pìosan sliseagan. Tha còdachadh èifeachdach ann, am measg feadhainn eile, na cruthan H264 agus HEVC comasach cuideachd.
An làthair gu bunaiteach ann an Windows 11
Tha an DirectX12 API a chaidh a leigeil ma sgaoil freagarrach airson fuasglaidhean treas-phàrtaidh agus tha e air a ghabhail a-steach gu bunaiteach ann an Windows 11. Tha an API cuideachd ri fhaighinn anns an DirectX 12 Agility SDK (ro-shealladh dreach 1.700.10 no nas ùire).
Ach, feumaidh am bathar-cruaidh bunaiteach coinneachadh ri grunn chumhachan agus dhraibhearan. Tha Microsoft air tar-shealladh feumail ullachadh airson àrd-ùrlaran GPU AMD, Intel agus Nvidia.