Microsoft ya ƙaddamar da sabon DirectX12 API. API ɗin yana ba ƙwararrun bidiyo damar aiwatar da hadaddun tsarin bidiyo cikin sauƙi.
Wannan ya haɗa da Gyaran Bidiyo ko Tallan Tallan Bidiyo. API ɗin, wanda ke samun goyan bayan ƙarfin kwamfuta na CPUs, yana ba da damamman musaya waɗanda ke ba da damar keɓance sassa daban-daban na tsarin ɓoyewa.
ayyuka
Ya shafi sassa ko ayyuka kamar ƙirƙira yankan al'ada, ƙirƙirar ɓangarori, aiki (CBR, VBR, QBVR) da yanayin m (Cikakken/Delta al'ada QP-maps) yanayin daidaita ƙimar sarrafa ƙimar da amfani da taswirorin codec na kansu. kayan aikin ɓoyewa.
Hakanan, ƙwararrun bidiyo na iya samun sauƙin amfani da toshe codec da canza girman, ƙayyadaddun daidaitaccen motsi, amfani da zaman shakatawa, da sake fasalin ƙudirin rafin bidiyo na ƙuduri/sarrafa ƙima/yanke sassa. Ingantacciyar ɓoyewa a cikin, da sauransu, tsarin H264 da HEVC kuma yana yiwuwa.
Gabatar da tsohuwar ciki Windows 11
DirectX12 API ɗin da aka saki ya dace da mafita na ɓangare na uku kuma an haɗa shi ta tsohuwa a ciki Windows 11. Hakanan ana samun API a cikin DirectX 12 Agility SDK (sigar 1.700.10 preview ko sabo).
Koyaya, kayan aikin da ke ƙasa dole ne su cika sharuɗɗa da direbobi da yawa. Microsoft ya shirya taƙaitaccen bayani don dandamali na GPU na AMD, Intel da Nvidia.