Microsoft je predstavio novi DirectX12 API. API omogućuje video stručnjacima da lakše obrađuju složene video procese.
To uključuje video dekodiranje ili video obradu pokreta oglasa. API, koji je podržan od strane računalne snage CPU-a, pruža brojna sučelja koja omogućuju prilagodbu različitih dijelova procesa kodiranja.
Funkcionalnost
To se odnosi na dijelove ili radnje kao što su kreiranje prilagođenih rezova, kreiranje particija, aktivni (CBR, VBR, QBVR) i pasivni (Apsolutne/Delta prilagođene QP-karte) načini za konfiguraciju kontrole brzine i korištenje vlastitih kodek-karta. alati za kodiranje.
Također, video stručnjaci mogu lakše primijeniti veličinu bloka i transformacije kodeka, ograničenje preciznosti vektora kretanja, korištenje sesija unutar osvježavanja i dinamičku rekonfiguraciju razlučivosti video toka/kontrole brzine/particija rezova. Također je moguće učinkovito kodiranje, između ostalog, u formatima H264 i HEVC.
Prisutno prema zadanim postavkama u Windows 11
Objavljeni DirectX12 API prikladan je za rješenja trećih strana i uključen je prema zadanim postavkama Windows 11. API je također dostupan u DirectX 12 Agility SDK-u (pregled verzije 1.700.10 ili noviji).
Međutim, temeljni hardver mora ispunjavati brojne uvjete i upravljačke programe. Microsoft je pripremio zgodan pregled za GPU platforme AMD, Intel i Nvidia.