Az EA az Activisiont követi saját csalás elleni rendszerével a kernel szintjén. Az kiadó fogja kiadni ez a rendszer a FIFA 23 PC-s verziójának megjelenése során. Ez a játék e hónap végén fog megjelenni, és a rendszert más játékokban is használni fogják.
Ez az EA AntiCheat (EAAC) egy csalás elleni rendszerre vonatkozik, amelyet maga a vállalat fejlesztett ki. A kiadó szerint a PC-csalásgyártók egyre inkább a kernelre koncentrálnak, ezért ilyen szintű védelemre van szükségük. A rendszernek nemcsak a PC-játékosokat kell megvédenie a csalóktól; Az EA szerint a PC-s ellenfelekkel versenyző konzoljátékosok védettek a PC-platformokon működő csalók ellen is.
Az EA kijelenti, hogy egy ilyen rendszermag-szintű rendszer nélkülözhetetlen a nagyon versenyképes és sok online módot tartalmazó játékokban, mint a FIFA 23 esetében. A rendszert a kiadó nem minden játékában implementálja. Különösen az egyjátékos játékokban és a ranglisták vagy ranglisták nélküli címeknél előfordulhat, hogy a rendszer nem telepíthető, és választhat más csalás elleni technológiát vagy annak teljes hiányát.
A cég hangsúlyozza, hogy az EAAC nem befolyásolja a játékmenetet a teljesítmény tekintetében; az EA szerint ez a hatás „elhanyagolható”. A rendszer csak akkor fut, ha EAAC-védelemmel ellátott játék fut; a játék bezárása után a csalás elleni rendszer is bezárul. Ha egy játékos eltávolítja a FIFA 23-at a számítógépről, az EAAC is automatikusan eltávolításra kerül. A játékosok manuálisan is eltávolíthatják, de a rendszert igénylő játékok már nem játszhatók.
Ezenkívül az EA hangsúlyozza, hogy az adatvédelem komoly aggodalomra ad okot, és az EAAC csak azt vizsgálja, mire van szüksége a csalás elleni küzdelemhez. Ennek érdekében a vállalat azt állítja, hogy „korlátozta az EAAC által gyűjtött információkat”. Ha a PC-n fut egy folyamat, amely reagál egy játékra, az EAAC láthatja és válaszolhat rá. Az EA szerint azonban nem szabad tovább mennie. A cég szerint például nem gyűjtenek információt a böngészési előzményekről, az EA-tól elkülönült alkalmazásokról vagy más olyan dolgokról, amelyek nem kapcsolódnak közvetlenül a csalás elleni védelemhez. Ezenkívül az EA szerint a számítógép biztonsága nem sérül, ha az EAAC engedélyezve van.
Az Electronic Arts lépése nagyon hasonlít az Activision tavalyi bejelentésére. Ez a játékcég ezután kitalált egy kernel szintű csalás elleni rendszert a Call of Duty PC-re. Akkoriban ez a Ricochet nevű rendszer kifejezetten a Call of Duty: Warzone PC-s verziójára és a Pacific frissítésére irányult. Júniusban az Activision azt mondta, hogy a Ricochet megjelenése óta „jelentősen csökkent a csaló játékosok száma”, de emellett „néhány szerencsétlen növekedés is tapasztalható”.