BioShock-ի ստեղծող Քեն Լևինի ստուդիայի առաջին խաղի մշակումը, որը հիմնադրվել է 2014 թվականին, գտնվում է «զարգացման դժոխքում», հայտնում է Bloomberg-ը: Յոթ տարի անց խաղը մի քանի անգամ ամբողջությամբ կչեղարկվեր և կշրջվեր այլ ուղղությամբ։
Նախագծի խնդիրները, ըստ Լևինի ստուդիայի շատ աշխատակիցների, որը կոչվում է Ghost Story, հիմնականում պատկանում է հենց Լևինին: Bloomberg-ը գրում է, որ հիմնվելով տասնհինգ անանուն աշխատակիցների հետ զրույցների վրա՝ ինչպես ներկա, այնպես էլ նախկինում։ Օրինակ, Լևինը չէր կարողանա լավ հաղորդել իր տեսլականը և չէր հանդուրժի աշխատակիցների արձագանքը: Մարդիկ, ովքեր աշխատել են նրա հետ, նրան նկարագրում են որպես «արտասովոր հանճար», բայց նաև նրան անվանում են «համառ պերֆեկցիոնիստ»՝ նուրբ էգոյով։ Նա նաև չափից շատ բան կպահանջի փոքր թիմից։ Դեռևս ներքին կարգով հայտնի չէ թողարկման ժամկետ, և խաղի անուն դեռ չկա:
2014 թվականին Լևինը հայտարարեց, որ փակում է Irrational Games-ը, որի շրջանակներում նա ստեղծեց BioShock-ը՝ նոր, ավելի փոքր ստուդիա հիմնելու համար։ Մինչ այդ նա ցանկանում էր զարգացնել հավակնոտ պատմությունների վրա հիմնված խաղ, թեև այդ ժամանակից ի վեր ոչ մի այլ տեղեկություն չի հրապարակվել։ Take-Two Interactive-ը շարունակեց ծառայել որպես ստուդիայի հրատարակիչ, սակայն Լևինը այլևս չէր ներգրավվի BioShock ֆրանշիզայում։ Ըստ Bloomberg-ի՝ Take-Two-ին ներկայումս դեռ պատկանում է Ghost Story-ը՝ չնայած վերջին յոթ տարիների ընթացքում դրա արդյունքների բացակայությանը: