Microsoft telah memperkenalkan DirectX12 API baru. API memungkinkan spesialis video untuk memproses proses video yang kompleks dengan lebih mudah.
Ini termasuk Video Decoding atau Video Processing ad Motion. API, yang didukung oleh daya komputasi CPU, menyediakan sejumlah antarmuka yang memungkinkan penyesuaian berbagai bagian dari proses pengkodean.
Fungsi
Ini menyangkut bagian atau tindakan seperti membuat irisan kustom, membuat partisi, mode aktif (CBR, VBR, QBVR) dan pasif (Peta QP kustom Absolut/Delta) untuk konfigurasi kontrol kecepatan dan penggunaan peta codec sendiri. alat pengkodean.
Selain itu, spesialis video dapat dengan lebih mudah menerapkan blok codec dan ukuran transformasi, batas presisi vektor gerakan, penggunaan sesi intra-refresh, dan konfigurasi ulang dinamis dari resolusi aliran video/kontrol laju/partisi irisan. Encoding yang efektif, antara lain, format H264 dan HEVC juga dimungkinkan.
Hadir secara default di Windows 11
DirectX12 API yang dirilis cocok untuk solusi pihak ketiga dan disertakan secara default di Windows 11. API juga tersedia di DirectX 12 Agility SDK (versi 1.700.10 pratinjau atau yang lebih baru).
Namun, perangkat keras yang mendasarinya harus memenuhi sejumlah kondisi dan driver. Microsoft telah menyiapkan ikhtisar praktis untuk platform GPU AMD, Intel, dan Nvidia.