Þróun fyrsta leiksins frá kvikmyndaveri BioShock skaparans Ken Levine sem stofnað var árið 2014 er í „þróunarhelvíti,“ samkvæmt Bloomberg. Eftir sjö ár hefði leikurinn verið algjörlega rifinn nokkrum sinnum og snúið í aðra átt.
Vandamál verkefnisins, að sögn margra starfsmanna vinnustofu Levine, sem kallast Ghost Story, liggja að miklu leyti hjá Levine sjálfum. Bloomberg skrifar að byggt sé á samtölum við fimmtán nafnlausa starfsmenn, bæði núverandi og fyrrverandi. Til dæmis myndi Levine ekki geta komið sýn sinni á framfæri vel og myndi ekki þola viðbrögð frá starfsmönnum. Fólk sem hefur unnið með honum lýsir honum sem „óvenjulegum snillingi“ en vísar líka til hans sem „þrjóskan fullkomnunaráráttu“ með viðkvæmt sjálf. Hann myndi líka krefjast of mikils af litla liðinu. Enginn útgáfutími er enn þekktur innbyrðis og það er ekkert nafn á leiknum ennþá.
Árið 2014 tilkynnti Levine að hann væri að loka Irrational Games, þar sem hann gerði BioShock, til að stofna nýtt, minna stúdíó. Fyrir það vildi hann þróa metnaðarfullan sögudrifinn leik, þó ekki hafi verið gefið út frekari upplýsingar síðan þá. Take-Two Interactive hélt áfram að starfa sem útgefandi myndversins, en Levine myndi ekki lengur taka þátt í BioShock sérleyfinu. Samkvæmt Bloomberg á Take-Two enn Ghost Story, þrátt fyrir skort á niðurstöðum undanfarin sjö ár.