Secondo Bloomberg, lo sviluppo del primo gioco dello studio del creatore di BioShock Ken Levine fondato nel 2014 è in un "inferno di sviluppo". Dopo sette anni, il gioco sarebbe stato completamente scartato più volte e girato in una direzione diversa.
I problemi del progetto, secondo molti dipendenti dello studio di Levine, chiamato Ghost Story, risiedono in gran parte nello stesso Levine. Bloomberg lo scrive sulla base di conversazioni con quindici dipendenti anonimi, sia attuali che precedenti. Ad esempio, Levine non sarebbe in grado di comunicare bene la sua visione e non tollererebbe una risposta da parte dei dipendenti. Le persone che hanno lavorato con lui lo descrivono come "un genio straordinario", ma si riferiscono anche a lui come un "perfezionista testardo" con un ego delicato. Pretenderebbe anche troppo dalla piccola squadra. Non è ancora noto un periodo di rilascio internamente e non c'è ancora un nome per il gioco.
Nel 2014, Levine ha annunciato che avrebbe chiuso Irrational Games, con cui ha realizzato BioShock, per avviare un nuovo studio più piccolo. Prima di allora, voleva sviluppare un gioco ambizioso basato sulla trama, anche se da allora non sono state rilasciate più informazioni. Take-Two Interactive ha continuato a servire come editore dello studio, ma Levine non sarebbe più stato coinvolto nel franchise di BioShock. Secondo Bloomberg, Take-Two attualmente possiede ancora Ghost Story, nonostante la mancanza di risultati negli ultimi sette anni.