Ogni pochi anni, Apple introduce un prodotto che non è stato confermato dall'azienda, fino a quando le voci non superano un punto in cui non possono più smentirlo.
Si dice che l'iPad si chiamerà iSlate nel 2009, mentre l'Apple Watch diventerà l'iPod nano di prossima generazione nel 2013. L'auricolare Apple è il prossimo grande prodotto e porterà VR e AR nei salotti.
La realtà aumentata e virtuale sono in aumento negli ultimi anni, con aziende come Oculus e valvola che sono impegnati ad armeggiare con l'esperienza e le nuove possibilità. Gli utenti beneficiano di modelli convenienti, nuove app e giochi VR unici.
Apple ha la possibilità di ridisegnare l'ecosistema. Possono usare VR e AR in modi nuovi e interessanti.
Un iTrooper VR
(Credito immagine: futuro)
Non è chiaro se questo visore avrà entrambe le funzioni AR e VR, o se ci saranno due varianti. Ma Apple ha trovato il modo di adattare le sue app ad altri dispositivi, mantenendo intatte le funzionalità e sfruttando le proprietà uniche del dispositivo in questione.
Poiché molti sistemi operativi terminano con "OS", sospettiamo che il nuovo sistema si chiamerà rOS, con una "r" per realtà. Il nome mantiene anche le strade aperte sia per VR che per AR.
Negli anni precedenti, Apple ha gettato le basi per quello che verrà, come l'iPhone per l'iPad o il 3D Touch dell'Apple Watch che poi è passato all'iPhone. Con questo in mente, Siri potrebbe svolgere un ruolo importante nelle cuffie.
All'inizio di questo mese lo era Piano vocale Apple Music lanciato, permettendoti di controllare la tua musica solo con Siri. Il prezzo? 4.99 euro al mese.
Questo piano potrebbe essere perfetto per questo nuovo auricolare, poiché non è necessario utilizzare controlli tangibili per navigare la tua musica lì. Puoi navigare nell'App Store o scegliere altre app usando la stessa tecnica con Siri. Sarebbe un modo unico per utilizzare le cuffie senza controller, come con Meta Quest 2.
Anche l'audio spaziale, un'altra funzionalità di Apple Music in cui puoi girare la testa e sentire il suono proveniente da un punto specifico, potrebbe funzionare bene su questo auricolare.
Ma si tratta di giochi, non puoi aggirare i controller. Sono un'ispirazione per gli sviluppatori.
Un App Store per la realtà virtuale
Le app in VR vanno oltre a offrire brevi esperienze, come Beat Saber, e si stanno lentamente muovendo verso la comunicazione e l'accessibilità mentre Meta annuncia i suoi piani per il metaverso e gli avatar. FaceTime VR o AppleTV + VR è un pensiero allettante, ma gli sviluppatori devono prima trasformare le app attuali in un'app per cuffie VR nativa.
Anche app come Carrot e TikTok possono sfruttare le nuove possibilità di un headset, soprattutto se fanno un uso intelligente dei widget.
E l'AR?
Poi c'è il concetto di AR. Con la Realtà Aumentata puoi avere alcuni bit di informazioni digitali in una normale lente. Immagina un paio di occhiali con una sezione che visualizza informazioni in tempo reale, come un widget o notifiche push. Aggiungi informazioni digitali sul mondo reale.
Alcune app offrono già qualcosa di simile, come l'app Measure di Apple. Altri, come Ikea, ti permettono di scegliere i mobili e posizionarli virtualmente nella tua stanza.
L'auricolare potrebbe in linea di principio avere entrambe le funzioni, semplicemente cambiando modalità. Ad esempio, potresti vedere i widget live in un angolo di un obiettivo mentre cammini per casa, quindi non devi più guardare il telefono o l'Apple Watch.
Il WWDC nel 2022 probabilmente ci mostrerà cosa possono fare gli sviluppatori con le cuffie. Quindi scopriamo quanto sono efficienti dal punto di vista energetico i chip Apple Silicon nella pratica e quanto possono durare più a lungo di una CPU Intel e AMD. Speriamo di vedere un concept dell'app store, in particolare per AR e VR.