Microsoft ha introdotto una nuova API DirectX12. L'API consente agli specialisti video di elaborare più facilmente processi video complessi.
Ciò include la decodifica video o l'elaborazione video e il movimento degli annunci. L'API, supportata dalla potenza di calcolo delle CPU, fornisce una serie di interfacce che consentono la personalizzazione di varie parti del processo di codifica.
Funzionalità
Riguarda parti o azioni come la creazione di porzioni personalizzate, la creazione di partizioni, modalità attiva (CBR, VBR, QBVR) e passiva (mappe QP personalizzate Absolute/Delta) per la configurazione del controllo della velocità e l'uso delle proprie mappe codec. strumenti di codifica.
Inoltre, gli specialisti video possono applicare più facilmente il blocco del codec e trasformare le dimensioni, il limite di precisione del vettore di movimento, l'uso di sessioni intra-refresh e la riconfigurazione dinamica delle partizioni di risoluzione/controllo della velocità/sezioni del flusso video. È possibile anche una codifica efficace, tra gli altri, nei formati H264 e HEVC.
Presente per impostazione predefinita in Windows 11
L'API DirectX12 rilasciata è adatta per soluzioni di terze parti ed è inclusa per impostazione predefinita in Windows 11. L'API è disponibile anche nell'SDK DirectX 12 Agility (anteprima della versione 1.700.10 o successiva).
Tuttavia, l'hardware sottostante deve soddisfare una serie di condizioni e driver. Microsoft ha preparato una pratica panoramica per le piattaforme GPU di AMD, Intel e Nvidia.