מיקרוסופט הציגה ממשק API חדש של DirectX12. ה-API מאפשר למומחי וידאו לעבד תהליכי וידאו מורכבים ביתר קלות.
זה כולל פענוח מודעות וידאו או עיבוד וידאו. ה-API, הנתמך בכוח המחשוב של המעבדים, מספק מספר ממשקים המאפשרים התאמה אישית של חלקים שונים בתהליך הקידוד.
פונקציונלי
זה נוגע לחלקים או פעולות כגון יצירת פרוסות מותאמות אישית, יצירת מחיצות, מצבים אקטיביים (CBR, VBR, QBVR) ופסיביים (Absolute/Delta Custom QP-maps) עבור תצורה של בקרת קצב ושימוש במפות-Codec משלו. כלי קידוד.
כמו כן, מומחי וידאו יכולים להחיל בקלות רבה יותר בלוק קודקים וגודל טרנספורמציה, מגבלת דיוק וקטור תנועה, שימוש בהפעלות תוך-רענון ותצורה מחדש דינמית של מחיצות רזולוציית זרם הווידאו/בקרת קצב/פרוסות. קידוד יעיל, בין היתר, אפשרי גם בפורמטים H264 ו-HEVC.
הצג כברירת מחדל ב Windows 11
ה-API של DirectX12 ששוחרר מתאים לפתרונות של צד שלישי ונכלל כברירת מחדל ב Windows 11. ה-API זמין גם ב-DirectX 12 Agility SDK (תצוגה מקדימה של גרסה 1.700.10 או חדשה יותר).
עם זאת, החומרה הבסיסית חייבת לעמוד במספר תנאים ומנהלי התקנים. מיקרוסופט הכינה סקירה שימושית עבור פלטפורמות ה-GPU של AMD, Intel ו-Nvidia.