Canonicalは、デスクトップゲームプロダクトマネージャーのポジションを社内で作成し、その候補者を探しています。 この機能は、Ubuntuを「ゲームに最適なLinuxデスクトップ」にするというCanonicalの取り組みの一環です。
Canonicalが探しているDesktopGaming Product Managerは、ゲームの製品戦略を設定し、ゲームでのUbuntuの使用を増やす必要があります。 マネージャーは、チップとゲームの開発とコラボレーションを担当します。 Canonicalは、コラボレーションによって最新のグラフィックスドライバーの統合が保証され、最適なフレームレートと遅延が保証されると報告しています。 同社はまた、アンチチートシステムの可用性に取り組んでいることに言及しています。
ゲームマネージャーは、「Ubuntuのゲーマー向けストーリー」を続けて伝える必要があります。 過去には、Ubuntuをゲームに向けて前進させるためのイニシアチブが増えてきました。 2012年、ValveはSteam for Linuxを導入したときに、Linuxディストリビューションを推奨しました。 2019年、Valveは、Ubuntu 32の19.10ビットサポートを終了するというCanonicalの決定を受けて、Ubuntuのサポートを終了すると脅迫しました。 その決定は激しい批判の後で逆転されました。 OMG Ubuntuによると、今日のLinuxゲーマーは、ArchLinuxなどのUbuntuよりも高速にカーネルおよびグラフィックスドライバーを更新するディストリビューションを選択する傾向があります。