Netflix は、2022 年までにストリーミング サービスを介してダウンロードできるモバイル ゲームの数を約 26 倍にする予定です。現在、Netflix の加入者が無料で利用できるゲームは 50 あり、XNUMX になるはずです。
したがって、ストリーミングの巨人は専用のモバイルゲームに追加投資することになりますが、CNBC によると、サブスクリプションへの追加はこれまでのところあまり成功していないようです. 市場調査会社 Apptopia の統計によると、約 1.7 万人の加入者が毎日 Netflix のゲームをプレイしており、これは同社の全加入者の約 0.8% に相当します。 合計で、Netflix のゲームは 23 万回以上ダウンロードされたと言われています。
ちなみに、これは Netflix にとって予想外のことではありません。 昨年の第 XNUMX 四半期の四半期ごとの数値のプレゼンテーションで、同社は長期的な目標を掲げていると述べました。 その意図は、「私たちが作成する宇宙、キャラクター、ストーリーに関連する製品を作成する」ことです. 同社は、人気シリーズをベースにしたゲームなどでこれを行っています。 たとえば、La Casa de Papel や The Queen's Gambit に関するゲームはすでに発表されています。
Netflix は、2021 年末からストリーミング サービスの有料サブスクリプションの一部としてモバイル ゲームを提供してきました。ユーザーは、認可されたゲームとサービス専用に作成されたゲームの両方で構成される Netflix のゲーム カタログにアクセスできます。 同社は、このカテゴリーのエンターテインメントに多額の投資を行っています。 たとえば、今年の初めに、フィンランドのゲーム スタジオに 65 万ドルが支払われました。 Netflix の理由は、他のストリーミング サービスではなく、他の形式のエンターテイメントが主要な競合相手であるということです。