数年ごとに、Appleは、噂がもはやそれを否定できないポイントを通過するまで、会社によって確認されていない製品を紹介します。
iPad は 2009 年に iSlate と呼ばれると噂され、Apple Watch は 2013 年に次世代 iPod nano になると噂されています。Apple ヘッドセットは次の大きな製品であり、リビング ルームに VR と AR をもたらすでしょう。
拡張現実とバーチャルリアリティは、Oculusや バルブ 経験と新たな可能性を模索するのに忙しい人たちです。 ユーザーは、手頃な価格のモデル、新しいアプリ、ユニークな VR ゲームの恩恵を受けます。
Apple にはエコシステムを再設計するチャンスがある。 彼らは VR と AR を新しい興味深い方法で使用できます。
VR iTrooper
(画像クレジット:Future)
このヘッドセットが AR と VR の両方の機能を備えているのか、それとも XNUMX つのバリエーションがあるのかは不明です。 しかし、Apple は自社のアプリを他のデバイスに適応させ、機能をそのまま維持し、当該デバイスの固有の特性を活用する方法を見つけました。
多くのオペレーティング システムは「OS」で終わるため、新しいシステムは実際の「r」を付けて rOS と呼ばれるのではないかと思われます。 この名前により、VR と AR の両方に道が開かれます。
過去数年間、Apple は、iPad 用の iPhone や、その後 iPhone に移行した Apple Watch の 3D Touch など、今後の基盤を築きました。 これを念頭に置くと、Siri はヘッドセットにおいて重要な役割を果たす可能性があります。
今月初めは AppleMusicボイスプラン Siri だけで音楽をコントロールできるようになりました。 価格? 月額4.99ユーロ。
このプランは、音楽をナビゲートするために具体的なコントロールを使用する必要がないため、この新しいヘッドセットに最適である可能性があります。 Siri を使って同じテクニックを使用して、App Store を参照したり、他のアプリを選択したりすることができます。 Meta Quest 2 のように、コントローラーなしでヘッドセットを使用するのはユニークな方法です。
頭を回して特定の場所からの音を感じることができるAppleMusicのもうXNUMXつの機能であるSpatialAudioも、このヘッドセットでうまく機能する可能性があります。
しかし、それはゲームに関するものであり、コントローラーを回避することはできません。 それらは開発者にとってインスピレーションの源です。
VRアプリストア
VR のアプリは、Beat Saber のような短い体験を提供するだけでなく、Meta がメタバースとアバターの計画を発表するにつれて、コミュニケーションとアクセシビリティに向けてゆっくりと移行しています。 FaceTime VR または AppleTV+ VR は魅力的な考えですが、開発者はまず現在のアプリをネイティブ VR ヘッドセット アプリに変える必要があります。
CarrotやTikTokなどのアプリも、特にウィジェットを賢く利用する場合、ヘッドセットの新しい可能性を活用できます。
ARはどうですか?
次にARという概念があります。 拡張現実を使用すると、通常のレンズの中に特定のデジタル情報を含めることができます。 ウィジェットやプッシュ通知などのライブ情報を表示するセクションが付いたメガネを想像してください。 現実世界に関するデジタル情報を追加します。
Apple の Measure アプリなど、一部のアプリではすでにこのような機能を提供しています。 イケアのように、家具を選んで部屋に仮想的に配置できるサービスもあります。
ヘッドセットは原理的には、モードを切り替えるだけで両方の機能を備えることができます。 たとえば、家の周りを歩き回っているときにレンズの隅にライブウィジェットが表示されるので、携帯電話や Apple Watch を見る必要がなくなります。
2022 年の WWDC では、開発者がヘッドセットを使って何ができるのかが明らかになるでしょう。 次に、Apple Silicon チップが実際にどれだけエネルギー効率が高く、Intel や AMD の CPU よりもどれだけ長く使用できるかを発見します。 特に AR と VR 向けのアプリ ストアのコンセプトが登場することを願っています。