EA მიჰყვება Activision-ს საკუთარი ანტი-მოტყუების სისტემით ბირთვის დონეზე. The გამომცემელი გამოაქვეყნებს ეს სისტემა FIFA 23-ის PC ვერსიის გამოშვებისას. ეს თამაში გამოვა ამ თვის ბოლოს და სისტემა ასევე გამოყენებული იქნება სხვა თამაშებშიც.
ეს ეხება EA AntiCheat (EAAC), თაღლითობის საწინააღმდეგო სისტემას, რომელიც შემუშავებულია თავად კომპანიის მიერ. გამომცემლის თქმით, კომპიუტერის მოტყუების შემქმნელები სულ უფრო მეტად ამახვილებენ ყურადღებას ბირთვზე და ამიტომ სჭირდებათ დაცვა ამ დონეზე. სისტემამ არა მხოლოდ უნდა დაიცვას კომპიუტერის მოთამაშეები თაღლითებისგან; კონსოლის მოთამაშეები, რომლებიც ეჯიბრებიან კომპიუტერის ოპონენტებს, ასევე დაცულნი არიან თაღლითებისგან, რომლებიც მუშაობენ კომპიუტერის პლატფორმებზე, EA-ს მიხედვით.
EA აცხადებს, რომ ბირთვის დონის ასეთი სისტემა შეუცვლელია თამაშებში, რომლებიც ძალიან კონკურენტუნარიანია და შეიცავს ბევრ ონლაინ რეჟიმში, როგორც ეს იქნება FIFA 23-ში. სისტემა არ იქნება დანერგილი ყველა თამაშში გამომცემლისგან. განსაკუთრებით ერთი მოთამაშის თამაშებში და ტიტულებში რეიტინგის ან ლიდერბორდის გარეშე, სისტემა შეიძლება არ იყოს განლაგებული და შეიძლება არჩეული იყოს სხვა ანტი თაღლითობის ტექნოლოგიით ან მისი სრული არარსებობით.
კომპანია ხაზს უსვამს, რომ EAAC არ ახდენს გავლენას გეიმპლეზე შესრულების თვალსაზრისით; EA-ს თანახმად, ეს ეფექტი არის „უმნიშვნელო“. სისტემა იმუშავებს მხოლოდ მაშინ, როდესაც გადის თამაში EAAC დაცვით; როგორც კი თამაში დაიხურება, ანტი-cheat სისტემაც დაიხურება. თუ მოთამაშე ამოიღებს FIFA 23-ს კომპიუტერიდან, EAAC ასევე ავტომატურად წაიშლება. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ მისი ხელით ამოღება, მაგრამ თამაშები, რომლებიც საჭიროებენ სისტემას, აღარ იქნება დაკვრა.
გარდა ამისა, EA ხაზს უსვამს, რომ კონფიდენციალურობა არის მთავარი საზრუნავი და რომ EAAC მხოლოდ უყურებს იმას, რაც მას სჭირდება თაღლითებთან საბრძოლველად. ამ მიზნით, კომპანია ამბობს, რომ მან „შეზღუდა EAAC-ის შეგროვებული ინფორმაცია“. თუ კომპიუტერზე მიმდინარეობს პროცესი, რომელიც პასუხობს თამაშს, EAAC-ს შეუძლია ნახოს და უპასუხოს მას. მაგრამ ეს არ უნდა წავიდეს უფრო შორს, EA-ს მიხედვით. მაგალითად, კომპანიის თქმით, არ გროვდება ინფორმაცია ბრაუზერის ისტორიის, EA-სგან განცალკევებული აპლიკაციების ან სხვა საკითხების შესახებ, რომლებიც უშუალოდ არ არის დაკავშირებული თაღლითობისგან დაცვასთან. ასევე, EA-ს თანახმად, კომპიუტერის უსაფრთხოება არ არის კომპრომეტირებული, თუ EAAC ჩართულია.
Electronic Arts-ის ეს ნაბიჯი ძალიან ჰგავს Activision-ის გასულ წელს გაკეთებულ განცხადებას. ამ თამაშის კომპანიამ შემდეგ გამოუშვა ბირთვის დონის ანტი თაღლითური სისტემა Call of Duty კომპიუტერისთვის. იმ დროს, ეს სისტემა სახელწოდებით Ricochet სპეციალურად მიზნად ისახავდა Call of Duty: Warzone-ის კომპიუტერულ ვერსიას და ამ თამაშის Pacific განახლებას. ივნისში, Activision-მა თქვა, რომ მან დაინახა "მოტყუებული მოთამაშეების რაოდენობის მნიშვნელოვანი შემცირება" Ricochet-ის გამოსვლის შემდეგ, მაგრამ ასევე "გარკვეული სამწუხარო ზრდა".