ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដំបូងពីស្ទូឌីយ៉ូរបស់អ្នកបង្កើត BioShock Ken Levine ដែលបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2014 គឺស្ថិតនៅក្នុង "នរកការអភិវឌ្ឍន៍" នេះបើយោងតាម Bloomberg ។ បន្ទាប់ពីប្រាំពីរឆ្នាំ ហ្គេមនេះនឹងត្រូវបានលុបចោលទាំងស្រុងជាច្រើនដង ហើយបានប្រែក្លាយក្នុងទិសដៅផ្សេង។
បញ្ហានៃគម្រោងនេះបើយោងតាមបុគ្គលិកជាច្រើននៃស្ទូឌីយោរបស់ Levine ដែលហៅថា Ghost Story ភាគច្រើនស្ថិតនៅជាមួយ Levine ខ្លួនឯង។ Bloomberg សរសេរថា ផ្អែកលើការសន្ទនាជាមួយបុគ្គលិកអនាមិកចំនួន 15 នាក់ ទាំងបច្ចុប្បន្ន និងអតីត។ ជាឧទាហរណ៍ Levine នឹងមិនអាចទំនាក់ទំនងចក្ខុវិស័យរបស់គាត់បានល្អទេ ហើយនឹងមិនអត់ធ្មត់ចំពោះការឆ្លើយតបពីបុគ្គលិកទេ។ មនុស្សដែលបានធ្វើការជាមួយគាត់ពណ៌នាគាត់ថាជា "ទេពកោសល្យមិនធម្មតា" ប៉ុន្តែក៏សំដៅលើគាត់ថាជា "អ្នកពូកែរឹងរូស" ជាមួយនឹងអត្មាឆ្ងាញ់។ គាត់ក៏នឹងទាមទារច្រើនពេកពីក្រុមតូចដែរ។ មិនទាន់មានការចេញផ្សាយរយៈពេលដែលដឹងអំពីខាងក្នុងទេ ហើយមិនទាន់មានឈ្មោះសម្រាប់ហ្គេមនៅឡើយទេ។
ក្នុងឆ្នាំ 2014 Levine បានប្រកាសថាគាត់នឹងបិទហ្គេម Irrational ក្រោមការដែលគាត់បានបង្កើត BioShock ដើម្បីចាប់ផ្តើមស្ទូឌីយោថ្មីដែលតូចជាង។ មុននោះ គាត់ចង់បង្កើតហ្គេមដែលមានមហិច្ឆតាបង្កើតរឿងមួយ បើទោះបីជាមិនមានព័ត៌មានណាមួយត្រូវបានចេញផ្សាយចាប់តាំងពីពេលនោះមកក៏ដោយ។ Take-Two Interactive បានបន្តធ្វើជាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយរបស់ស្ទូឌីយោ ប៉ុន្តែ Levine នឹងមិនចូលរួមក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខ BioShock ទៀតទេ។ យោងតាម Bloomberg បច្ចុប្បន្ន Take-Two នៅតែជាម្ចាស់ Ghost Story ទោះបីជាមិនមានលទ្ធផលក្នុងរយៈពេល XNUMX ឆ្នាំចុងក្រោយក៏ដោយ។