Microsoft-ê DirectX12 API-ya nû destnîşan kir. API rê dide pisporên vîdyoyê ku pêvajoyên vîdyoyê yên tevlihev hêsantir bikin.
Di nav de Dekodkirina Vîdyoyê an Tevgera Pêvajoya Vîdyoyê heye. API, ku ji hêla hêza hesabker a CPU-yê ve tê piştgirî kirin, hejmarek navbeynkaran peyda dike ku destûrê dide xwerûkirina beşên cihêreng ên pêvajoya kodkirinê.
fonksiyonên
Ew ji bo veavakirina kontrolkirina rêjeyê û karanîna kodek-nexşeyên xwe yên beş an çalakiyan ên wekî afirandina perçeyên xwerû, afirandina dabeşan, modên çalak (CBR, VBR, QBVR) û pasîf (QP-nexşeyên xwerû yên Absolute/Delta) eleqedar dike. amûrên şîfrekirinê.
Di heman demê de, pisporên vîdyoyê dikarin bi hêsanî bloka kodek bicîh bikin û mezinahiyê, sînorê rastbûna vektora tevgerê, karanîna danişînên nûvekirinê, û ji nû ve veavakirina dînamîkî ya çareseriya weşana vîdyoyê / kontrolkirina rêjeyê / dabeşan biguhezînin. Di nav yên din de, di nav yên din de, di formatên H264 û HEVC de kodkirina bi bandor jî gengaz e.
Ji hêla xwerû ve tê pêşkêş kirin Windows 11
DirectX12 API-ya hatî berdan ji bo çareseriyên partiya sêyemîn maqûl e û ji hêla xwerû ve tê de ye Windows 11. API di DirectX 12 Agility SDK de jî heye (guhertoya 1.700.10 pêşdîtinê an nûtir).
Lêbelê, pêdivî ye ku hardware ya bingehîn çend şert û ajokaran bicîh bîne. Microsoft ji bo platformên GPU yên AMD, Intel û Nvidia serpêhatiyek kêrhatî amade kiriye.