Microsoft жаңы DirectX12 API киргизди. API видео адистерине татаал видео процесстерин оңой иштетүүгө мүмкүндүк берет.
Бул Video декоддоо же Video иштетүү жарнама Motion камтыйт. Процессорлордун эсептөө күчү менен колдоого алынган API коддоо процессинин ар кандай бөлүктөрүн ыңгайлаштырууга мүмкүндүк берген бир катар интерфейстерди камсыз кылат.
иштешине
Бул чендерди көзөмөлдөө конфигурациясын жана өз кодек-карталарын колдонуу үчүн ыңгайлаштырылган тилкелерди түзүү, бөлүктөрдү түзүү, активдүү (CBR, VBR, QBVR) жана пассивдүү (Absolute/Delta Custom QP-карталар) режимдери сыяктуу бөлүктөргө же аракеттерге тиешелүү. коддоо куралдары.
Ошондой эле, видео адистер кодек блогун жана трансформация өлчөмүн, кыймыл векторунун тактык чегин, жаңылануу ичиндеги сеанстарды колдонууну жана видео агымынын чечилиши/чендигин көзөмөлдөө/кесимдер бөлүктөрүнүн динамикалык реконфигурациясын оңой колдоно алышат. Башкалардын арасында, H264 жана HEVC форматтарында эффективдүү коддоо да мүмкүн.
Демейки боюнча көрсөтүлөт Windows 11
Чыгарылган DirectX12 API үчүнчү тараптын чечимдери үчүн ылайыктуу жана демейки боюнча камтылган Windows 11. API DirectX 12 Agility SDK (1.700.10 версиясы же андан жаңыраак) да жеткиликтүү.
Бирок, негизги аппараттык бир катар шарттарга жана айдоочуларга жооп бериши керек. Microsoft AMD, Intel жана Nvidia GPU платформалары үчүн ыңгайлуу серепти даярдады.