Progressus primi ludus a BioShock creatoris studio Ken Levine in 2014 fundatus est in "inferno progressus," secundum Bloomberg. Post septem annos, ludus saepius abrasus fuisset et in diversum versum fuisset.
Problemata propositi, secundum multos studiosos Levine ministros, nomine Spiritus Story, late cum ipso Levine iacent. Bloomberg scribit in colloquiis cum quindecim operariis anonymis, tam currentibus quam prioribus fundatum. Exempli gratia, Levine visionem suam bene communicare non posset nec responsum ab operariis sustineret. Homines, qui cum Eo laborant, Eum ut « extraordinarium ingenium » designant, sed etiam illum tamquam "pertinax perfectionista" cum tenui ego. Nimium a parvis quadrigis exigeret. Nulla emissio adhuc nota interne tempus nec nomen adhuc ludi.
In MMXIV, Levine nuntiavit se ludos irrationales claudendi, sub quibus BioShock fecit, ut novum, minoris studii initium faceret. Antea voluit evolvere lusum ambitiosum fabulatorem agitatae, quamquam nihil amplius ex eo tempore dimissum est. Accipe-Two Interactive pergebat ut editori studiorum inserviret, sed Levine in libertate BioShock amplius implicaretur. Secundum Bloombergium, Accipe duae nunc adhuc possidet Spiritus Fabulae, licet defectus proventus per annos septem.