Microsoft ໄດ້ນໍາສະເຫນີ DirectX12 API ໃຫມ່. API ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານວິດີໂອສາມາດປະມວນຜົນຂະບວນການວິດີໂອທີ່ຊັບຊ້ອນໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
ນີ້ຮວມເຖິງການຖອດລະຫັດວິດີໂອ ຫຼືການເຄື່ອນໄຫວໂຄສະນາການປະມວນຜົນວິດີໂອ. API, ເຊິ່ງສະຫນັບສະຫນູນໂດຍພະລັງງານຄອມພິວເຕີ້ຂອງ CPU, ສະຫນອງການໂຕ້ຕອບຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປັບແຕ່ງພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງຂະບວນການເຂົ້າລະຫັດ.
ການເຮັດວຽກ
ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບພາກສ່ວນຫຼືການປະຕິບັດເຊັ່ນ: ການສ້າງ slices ແບບກໍານົດເອງ, ການສ້າງພາທິຊັນ, ການເຄື່ອນໄຫວ (CBR, VBR, QBVR) ແລະແບບ passive (Absolute/Delta custom QP-maps) ສໍາລັບການຕັ້ງຄ່າການຄວບຄຸມອັດຕາແລະການນໍາໃຊ້ codec-maps ຂອງຕົນເອງ. ເຄື່ອງມືການເຂົ້າລະຫັດ.
ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານວິດີໂອສາມາດນຳໃຊ້ຕົວແປງສັນຍານ ແລະປ່ຽນຂະໜາດໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ, ຂີດຈຳກັດຄວາມແມ່ນຍຳຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ການນຳໃຊ້ເຊດຊັນພາຍໃນການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່, ແລະການກຳນົດຄ່າແບບໄດນາມິກຄືນໃໝ່ຂອງຄວາມລະອຽດ/ອັດຕາການຄວບຄຸມ/ສ່ວນພາທິຊັນຂອງສະໄລ້ວິດີໂອ. ການເຂົ້າລະຫັດທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ຮູບແບບ H264 ແລະ HEVC ແມ່ນເປັນໄປໄດ້.
ນໍາສະເຫນີໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນໃນ Windows 11
API DirectX12 ທີ່ປ່ອຍອອກມາແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການແກ້ໄຂຂອງພາກສ່ວນທີສາມແລະຖືກລວມເຂົ້າໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ Windows 11. API ຍັງມີຢູ່ໃນ DirectX 12 Agility SDK (ສະບັບ 1.700.10 preview ຫຼືໃຫມ່ກວ່າ).
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຮາດແວທີ່ຕິດພັນຕ້ອງຕອບສະຫນອງເງື່ອນໄຂແລະໄດເວີຈໍານວນຫນຶ່ງ. Microsoft ໄດ້ກະກຽມພາບລວມທີ່ມີປະໂຫຍດສໍາລັບເວທີ GPU ຂອງ AMD, Intel ແລະ Nvidia.