EA tęsia „Activision“ su savo anti-cheat sistema branduolio lygiu. The leidykla išleis šią sistemą išleidžiant kompiuterinei FIFA 23 versijai. Šis žaidimas bus išleistas šio mėnesio pabaigoje ir sistema bus naudojama ir kituose žaidimuose.
Tai susiję su EA AntiCheat (EAAC), kovos su sukčiavimu sistema, kurią sukūrė pati įmonė. Pasak leidėjo, kompiuterių apgaulių gamintojai vis daugiau dėmesio skiria branduoliui, todėl jiems reikia tokio lygio apsaugos. Sistema turėtų ne tik apsaugoti kompiuterių žaidėjus nuo sukčių; Anot EA, konsolių žaidėjai, kurie konkuruoja su kompiuterių oponentais, taip pat yra apsaugoti nuo apgavikų, veikiančių kompiuterių platformose.
EA teigia, kad tokia branduolio lygio sistema yra būtina žaidimuose, kurie yra labai konkurencingi ir kuriuose yra daug internetinių režimų, kaip bus FIFA 23 atveju. Sistema nebus įdiegta kiekviename leidėjo žaidime. Ypač vieno žaidėjo žaidimuose ir tituluose be reitingų ar pirmaujančiųjų sąrašų, sistema gali būti neįdiegta ir gali būti pasirinkta kita kovos su sukčiavimu technologija arba jos visiškai nebuvimas.
Bendrovė pabrėžia, kad EAAC neturi įtakos žaidimo našumui; EA teigimu, šis poveikis yra „nereikšmingas“. Sistema veiks tik tada, kai veikia žaidimas su EAAC apsauga; žaidimui pasibaigus, užsidarys ir kovos su sukčiavimu sistema. Jei žaidėjas pašalina FIFA 23 iš kompiuterio, EAAC taip pat bus pašalintas automatiškai. Žaidėjai taip pat gali jį pašalinti rankiniu būdu, tačiau žaidimai, kuriems reikalinga sistema, nebebus žaidžiami.
Be to, EA pabrėžia, kad privatumas kelia didelį susirūpinimą ir kad EAAC žiūri tik į tai, ko jai reikia kovai su sukčiavimu. Tuo tikslu bendrovė teigia, kad „apribojo EAAC renkamą informaciją“. Jei kompiuteryje veikia procesas, kuris reaguoja į žaidimą, EAAC gali jį matyti ir į jį atsakyti. Tačiau, pasak EA, tai neturėtų būti toliau. Pavyzdžiui, įmonės teigimu, nerenkama informacija apie naršymo istoriją, nuo EA atskirtas programas ar kitus dalykus, kurie nėra tiesiogiai susiję su apsauga nuo apgaulių. Be to, pasak EA, kompiuterio saugumas nėra pažeistas, jei įjungta EAAC.
Šis Electronic Arts žingsnis labai panašus į praėjusiais metais paskelbtą Activision pranešimą. Tada ši žaidimų įmonė sukūrė branduolio lygio kovos su sukčiavimu sistemą, skirtą „Call of Duty“ kompiuteriui. Tuo metu ši sistema, pavadinta Ricochet, buvo specialiai skirta kompiuterinei Call of Duty: Warzone versijai ir šio žaidimo „Pacific“ naujinimui. Birželio mėnesį „Activision“ pranešė, kad nuo „Rikošeto“ išleidimo pastebimai sumažėjo apgaudinėjančių žaidėjų skaičius, tačiau taip pat „labai apgailėtinai išaugo“.