„Microsoft“ pristatė naują „DirectX12“ API. API leidžia vaizdo specialistams lengviau apdoroti sudėtingus vaizdo procesus.
Tai apima vaizdo įrašo dekodavimą arba vaizdo įrašų apdorojimą, skirtą skelbimo judėjimui. API, kurią palaiko procesorių skaičiavimo galia, suteikia daugybę sąsajų, leidžiančių pritaikyti įvairias kodavimo proceso dalis.
Funkcionalumas
Tai susiję su dalimis arba veiksmais, tokiais kaip pasirinktinių skilčių kūrimas, skaidinių kūrimas, aktyvių (CBR, VBR, QBVR) ir pasyviųjų (Absoliutus / Delta pasirinktiniai QP žemėlapiai) režimai, skirti greičio valdymo konfigūravimui ir nuosavų kodekų schemų naudojimui. kodavimo įrankiai.
Be to, vaizdo įrašų specialistai gali lengviau pritaikyti kodekų blokų ir transformacijos dydį, judesio vektoriaus tikslumo ribą, naudoti atnaujinimo seansus ir dinamišką vaizdo srauto skiriamosios gebos / greičio valdymo / pjūvių skaidinių perkonfigūravimą. Taip pat galimas efektyvus kodavimas H264 ir HEVC formatais.
Pateikti pagal numatytuosius nustatymus Windows 11
Išleista DirectX12 API tinka trečiųjų šalių sprendimams ir yra įtraukta pagal numatytuosius nustatymus Windows 11. API taip pat galima naudoti „DirectX 12 Agility“ SDK (1.700.10 arba naujesnė versija).
Tačiau pagrindinė aparatinė įranga turi atitikti tam tikras sąlygas ir tvarkykles. Microsoft parengė patogią AMD, Intel ir Nvidia GPU platformų apžvalgą.