EA seko Activision ar savu pretkrāpšanas sistēmu kodola līmenī. The izdevējs izdos šī sistēma FIFA 23 PC versijas izlaišanas laikā. Šī spēle tiks izlaista šī mēneša beigās un sistēma tiks izmantota arī citās spēlēs.
Tas attiecas uz EA AntiCheat (EAAC), pretkrāpšanas sistēmu, ko izstrādājis pats uzņēmums. Saskaņā ar izdevēja teikto, datoru apkrāptu veidotāji arvien vairāk koncentrējas uz kodolu, un tāpēc tiem ir nepieciešama aizsardzība šajā līmenī. Sistēmai ir ne tikai jāaizsargā datoru spēlētāji no krāpniekiem; Saskaņā ar EA, konsoļu spēlētāji, kas sacenšas ar datoru pretiniekiem, ir aizsargāti arī pret krāpniekiem, kas darbojas uz PC platformām.
EA norāda, ka šāda kodola līmeņa sistēma ir neaizstājama spēlēs, kas ir ļoti konkurētspējīgas un satur daudz tiešsaistes režīmu, kā tas būs FIFA 23 gadījumā. Sistēma netiks ieviesta katrā izdevēja spēlē. Jo īpaši viena spēlētāja spēlēs un titulos bez ranga vai līderu saraksta sistēma var netikt izvietota un var tikt izvēlēta cita pretkrāpšanas tehnoloģija vai tās pilnīga neesamība.
Uzņēmums uzsver, ka EAAC neietekmē spēli veiktspējas ziņā; saskaņā ar EA teikto, šī ietekme ir “niecīga”. Sistēma darbosies tikai tad, kad darbojas spēle ar EAAC aizsardzību; kad spēle tiks slēgta, aizvērsies arī pretkrāpšanas sistēma. Ja spēlētājs noņem FIFA 23 no datora, automātiski tiks noņemts arī EAAC. Spēlētāji to var noņemt arī manuāli, taču spēles, kurām nepieciešama sistēma, vairs nevarēs spēlēt.
Turklāt EA uzsver, ka privātums ir liela problēma un ka EAAC aplūko tikai to, kas tai nepieciešams, lai cīnītos pret krāpšanos. Šim nolūkam uzņēmums saka, ka ir "ierobežojis EAAC apkopoto informāciju". Ja datorā darbojas process, kas reaģē uz spēli, EAAC var to redzēt un reaģēt uz to. Taču tam nevajadzētu iet tālāk, norāda EA. Piemēram, pēc uzņēmuma domām, netiek vākta informācija par pārlūkošanas vēsturi, no EA atdalītām lietojumprogrammām vai citām lietām, kas nav tieši saistītas ar aizsardzību pret krāpšanos. Turklāt, saskaņā ar EA, datora drošība netiek apdraudēta, ja ir iespējots EAAC.
Šis Electronic Arts solis ir ļoti līdzīgs Activision paziņojumam pagājušajā gadā. Pēc tam šī spēļu kompānija nāca klajā ar kodola līmeņa pretkrāpšanas sistēmu Call of Duty datorā. Tajā laikā šī sistēma ar nosaukumu Ricochet bija īpaši paredzēta Call of Duty: Warzone datora versijai un šīs spēles Pacific atjauninājumam. Jūnijā Activision paziņoja, ka kopš Ricochet iznākšanas ir pieredzēts "ievērojams krāpniecisko spēlētāju skaita samazinājums", taču arī "neveiksmīgs pieaugums".