Microsoft ir ieviesusi jaunu DirectX12 API. API ļauj video speciālistiem vieglāk apstrādāt sarežģītus video procesus.
Tas ietver video dekodēšanu vai video apstrādi, reklāmas kustība. API, ko atbalsta CPU skaitļošanas jauda, nodrošina vairākas saskarnes, kas ļauj pielāgot dažādas kodēšanas procesa daļas.
funkcionalitāte
Tas attiecas uz daļām vai darbībām, piemēram, pielāgotu slāņu izveidi, nodalījumu izveidi, aktīvo (CBR, VBR, QBVR) un pasīvo (Absolute/Delta pielāgotās QP kartes) režīmus ātruma kontroles konfigurēšanai un savu kodeku karšu izmantošanu. kodēšanas rīki.
Turklāt video speciālisti var vieglāk pielietot kodeku bloku un transformācijas lielumu, kustības vektora precizitātes ierobežojumu, iekšējās atsvaidzināšanas sesiju izmantošanu un video straumes izšķirtspējas / ātruma kontroles / šķēlumu nodalījumu dinamisku pārkonfigurēšanu. Ir iespējama arī efektīva kodēšana, cita starpā, H264 un HEVC formātos.
Rādīt pēc noklusējuma iekšā Windows 11
Izlaistā DirectX12 API ir piemērota trešo pušu risinājumiem un ir iekļauta pēc noklusējuma Windows 11. API ir pieejama arī DirectX 12 Agility SDK (versija 1.700.10 vai jaunāka).
Tomēr pamatā esošajai aparatūrai ir jāatbilst vairākiem nosacījumiem un draiveriem. Microsoft ir sagatavojusi ērtu pārskatu par AMD, Intel un Nvidia GPU platformām.