2014 онд байгуулагдсан BioShock-ийг бүтээгч Кен Левиний студийн анхны тоглоомыг бүтээх ажил "хөгжлийн там"-д байна гэж Bloomberg мэдээлэв. Долоон жилийн дараа тоглоом хэд хэдэн удаа бүрмөсөн хасагдаж, өөр чиглэлд эргэх байсан.
"Сүнсний түүх" гэж нэрлэгддэг Левин студийн олон ажилчдын үзэж байгаагаар төслийн асуудал нь Левин өөрөөс нь шалтгаална. Bloomberg энэ тухай одоогийн болон хуучин XNUMX нэрээ нууцалсан ажилтантай хийсэн яриан дээр үндэслэн бичжээ. Жишээлбэл, Левин өөрийн алсын хараагаа сайн илэрхийлж чадахгүй бөгөөд ажилчдын хариу үйлдлийг тэвчихгүй байх болно. Түүнтэй хамт ажиллаж байсан хүмүүс түүнийг "ер бусын суут ухаантан" гэж тодорхойлдог ч нарийн эготой "зөрүүд төгс төгөлдөрч" гэж нэрлэдэг. Тэр бас жижиг багаас хэт их зүйлийг шаардах болно. Одоогоор дотооддоо тодорхой хувилбар гарах хугацаа байхгүй бөгөөд тоглоомын нэр хараахан гараагүй байна.
2014 онд Левин шинэ жижиг студи байгуулахын тулд BioShock хийсэн Irrational Games-ийг хааж байгаагаа зарлав. Үүнээс өмнө тэрээр түүхэнд суурилсан амбицтай тоглоом бүтээхийг хүсч байсан ч үүнээс хойш өөр мэдээлэл гараагүй байна. Take-Two Interactive нь студийн нийтлэгчээр үргэлжлүүлэн ажилласан боловч Левин BioShock франчайзад оролцохоо больсон. Bloomberg-ийн мэдээлснээр, Take-Two сүүлийн долоон жилийн хугацаанд үр дүнд хүрээгүй ч одоогоор Ghost Story-г эзэмшдэг хэвээр байна.