Майкрософт шинэ DirectX12 API-г танилцууллаа. API нь видео мэргэжилтнүүдэд нарийн төвөгтэй видео процессуудыг хялбархан боловсруулах боломжийг олгодог.
Үүнд Видео тайлах эсвэл Видео боловсруулах сурталчилгааны хөдөлгөөн орно. CPU-ийн тооцоолох хүчин чадлаар дэмжигддэг API нь кодчиллын үйл явцын янз бүрийн хэсгүүдийг өөрчлөх боломжийг олгодог олон тооны интерфейсээр хангадаг.
ажиллагаа
Энэ нь хувь хүний хэсэг үүсгэх, хуваалт үүсгэх, хурдны хяналтын тохиргоонд зориулсан идэвхтэй (CBR, VBR, QBVR) болон идэвхгүй (Absolute/Delta custom QP-maps) горимууд болон өөрийн кодек-газрын зураг ашиглах зэрэг хэсэг эсвэл үйлдэлтэй холбоотой. кодлох хэрэгсэл.
Мөн видео мэргэжилтнүүд кодек блок болон хувиргалтын хэмжээ, хөдөлгөөний векторын нарийвчлалын хязгаар, дотоод сэргээх сессийг ашиглах, видео урсгалын нягтрал/хурдны хяналт/зүсмэл хуваалтыг динамикаар дахин тохируулах зэргийг хялбархан хэрэглэж болно. H264 болон HEVC форматаар үр дүнтэй кодчилол хийх боломжтой.
Өгөгдмөлөөр харуулах Windows 11
Гаргасан DirectX12 API нь гуравдагч талын шийдлүүдэд тохиромжтой бөгөөд анхдагчаар нь оруулсан болно Windows 11. API нь DirectX 12 Agility SDK (хувилбар 1.700.10 буюу түүнээс дээш хувилбар) дээр бас байдаг.
Гэсэн хэдий ч үндсэн тоног төхөөрөмж нь хэд хэдэн нөхцөл, драйверуудыг хангасан байх ёстой. Майкрософт нь AMD, Intel болон Nvidia-ийн GPU платформуудад зориулсан хялбар тоймыг бэлтгэсэн.