EA कर्नल स्तरावर त्याच्या स्वत:च्या अँटी-चीट सिस्टमसह Activision वरून अनुसरण करत आहे. द प्रकाशक प्रकाशित करेल फिफा 23 च्या पीसी आवृत्तीच्या प्रकाशन दरम्यान ही प्रणाली. हा गेम या महिन्याच्या शेवटी प्रदर्शित केला जाईल आणि इतर गेममध्ये देखील ही प्रणाली वापरली जाईल.
हे EA AntiCheat (EAAC), कंपनीनेच विकसित केलेली अँटी-चीट प्रणालीशी संबंधित आहे. प्रकाशकाच्या मते, पीसी फसवणूक करणारे निर्माते कर्नलवर अधिकाधिक लक्ष केंद्रित करत आहेत आणि म्हणून त्यांना त्या स्तरावर संरक्षणाची आवश्यकता आहे. प्रणालीने केवळ पीसी खेळाडूंना फसवणूक करणाऱ्यांपासून संरक्षण देऊ नये; पीसी विरोधकांशी स्पर्धा करणारे कन्सोल प्लेयर्स EA च्या मते, PC प्लॅटफॉर्मवर ऑपरेट करणाऱ्या फसवणुकीपासून देखील संरक्षित आहेत.
EA म्हणते की अशी कर्नल-स्तरीय प्रणाली अतिशय स्पर्धात्मक आणि अनेक ऑनलाइन मोड असलेल्या गेममध्ये अपरिहार्य आहे, जसे FIFA 23 मध्ये असेल. प्रकाशकाकडून प्रणाली प्रत्येक गेममध्ये लागू केली जाणार नाही. विशेषत: सिंगल प्लेअर गेम्स आणि रँकिंग किंवा लीडरबोर्डशिवाय शीर्षकांमध्ये, सिस्टम तैनात केली जाऊ शकत नाही आणि इतर अँटी-चीट तंत्रज्ञानासाठी किंवा त्याच्या पूर्ण अनुपस्थितीसाठी निवडली जाऊ शकते.
कंपनी जोर देते की EAAC कामगिरीच्या दृष्टीने गेमप्लेवर परिणाम करत नाही; EA च्या मते, तो परिणाम 'नगण्य' आहे. जेव्हा EAAC संरक्षणासह गेम चालू असेल तेव्हाच सिस्टम चालेल; एकदा गेम बंद झाल्यावर, अँटी-चीट सिस्टम देखील बंद होईल. एखाद्या खेळाडूने PC वरून FIFA 23 काढून टाकल्यास, EAAC देखील स्वयंचलितपणे काढला जाईल. खेळाडू ते व्यक्तिचलितपणे देखील काढू शकतात, परंतु सिस्टीम आवश्यक असलेले गेम यापुढे खेळता येणार नाहीत.
शिवाय, EA यावर जोर देते की गोपनीयता ही एक प्रमुख चिंता आहे आणि EAAC फक्त फसवणुकीशी लढण्यासाठी काय आवश्यक आहे ते पाहतो. त्यासाठी, कंपनी म्हणते की त्यांनी "EAAC गोळा केलेली माहिती मर्यादित आहे." PC वर गेमला प्रतिसाद देणारी प्रक्रिया चालू असल्यास, EAAC ते पाहू शकते आणि प्रतिसाद देऊ शकते. पण ते पुढे जाऊ नये, ईएच्या मते. उदाहरणार्थ, कंपनीच्या मते, ब्राउझिंग इतिहास, EA पासून वेगळे असलेले अनुप्रयोग किंवा फसवणूकीपासून संरक्षणाशी थेट संबंधित नसलेल्या इतर गोष्टींबद्दल कोणतीही माहिती गोळा केली जात नाही. तसेच, EA च्या मते, EAAC सक्षम असल्यास PC च्या सुरक्षिततेशी तडजोड केली जात नाही.
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्सची ही हालचाल मागील वर्षी केलेल्या ऍक्टिव्हिजन घोषणेसारखीच आहे. त्या गेम कंपनीने नंतर PC वर कॉल ऑफ ड्यूटीसाठी कर्नल-स्तरीय अँटी-चीट सिस्टम आणली. त्या वेळी, रिकोचेट नावाची ही प्रणाली विशेषत: कॉल ऑफ ड्यूटीच्या पीसी आवृत्तीच्या उद्देशाने होती: वॉरझोन आणि त्या गेमसाठी पॅसिफिक अपडेट. जूनमध्ये, ऍक्टिव्हिजनने सांगितले की रिकोचेट रिलीज झाल्यापासून "फसवणूक करणार्यांच्या संख्येत लक्षणीय घट" झाली आहे, परंतु "काही दुर्दैवी वाढ" देखील झाली आहे.