मायक्रोसॉफ्टने नवीन DirectX12 API सादर केले आहे. API व्हिडिओ तज्ञांना जटिल व्हिडिओ प्रक्रिया अधिक सहजपणे प्रक्रिया करण्यास सक्षम करते.
यामध्ये व्हिडिओ डीकोडिंग किंवा व्हिडिओ प्रोसेसिंग अॅड मोशन समाविष्ट आहे. API, जे CPUs च्या संगणन शक्तीद्वारे समर्थित आहे, अनेक इंटरफेस प्रदान करते जे एन्कोडिंग प्रक्रियेच्या विविध भागांच्या सानुकूलनास अनुमती देतात.
कार्यक्षमता
हे सानुकूल स्लाइस तयार करणे, विभाजने तयार करणे, सक्रिय (CBR, VBR, QBVR) आणि पॅसिव्ह (संपूर्ण/डेल्टा सानुकूल QP-नकाशे) मोड रेट कंट्रोल कॉन्फिगरेशन आणि स्वतःचे कोडेक-नकाशे वापरणे यासारख्या भाग किंवा क्रियांशी संबंधित आहे. एन्कोडिंग साधने.
तसेच, व्हिडिओ विशेषज्ञ अधिक सहजपणे कोडेक ब्लॉक लागू करू शकतात आणि आकार बदलू शकतात, गती वेक्टर अचूकता मर्यादा, इंट्रा-रिफ्रेश सत्रांचा वापर आणि व्हिडिओ स्ट्रीम रिझोल्यूशन/रेट कंट्रोल/स्लाइस विभाजनांचे डायनॅमिक पुनर्रचना करू शकतात. इतरांसह, H264 आणि HEVC फॉरमॅटमध्ये प्रभावी एन्कोडिंग देखील शक्य आहे.
मध्ये डीफॉल्टनुसार सादर करा Windows 11
रिलीझ केलेले DirectX12 API तृतीय-पक्ष समाधानांसाठी योग्य आहे आणि मध्ये डीफॉल्टनुसार समाविष्ट केले आहे Windows 11. API DirectX 12 Agility SDK (आवृत्ती 1.700.10 पूर्वावलोकन किंवा नवीन) मध्ये देखील उपलब्ध आहे.
तथापि, अंतर्निहित हार्डवेअरने अनेक अटी आणि ड्रायव्हर्स पूर्ण करणे आवश्यक आहे. मायक्रोसॉफ्टने AMD, Intel आणि Nvidia च्या GPU प्लॅटफॉर्मसाठी एक सुलभ विहंगावलोकन तयार केले आहे.