EA mengikuti daripada Activision dengan sistem anti-penipuannya sendiri di peringkat kernel. The penerbit akan keluarkan sistem ini semasa keluaran versi PC FIFA 23. Permainan ini akan dikeluarkan pada penghujung bulan ini dan sistem ini juga akan digunakan dalam permainan lain.
Ia melibatkan EA AntiCheat (EAAC), sistem anti-penipuan yang dibangunkan oleh syarikat itu sendiri. Menurut penerbit, pembuat cheat PC semakin menumpukan pada kernel dan oleh itu memerlukan perlindungan pada tahap itu. Sistem ini bukan sahaja harus melindungi pemain PC daripada penipu; pemain konsol yang bersaing dengan lawan PC juga dilindungi daripada penipu yang beroperasi pada platform PC, menurut EA.
EA menyatakan bahawa sistem peringkat kernel sedemikian amat diperlukan dalam permainan yang sangat kompetitif dan mengandungi banyak mod dalam talian, seperti yang akan berlaku dalam FIFA 23. Sistem ini tidak akan dilaksanakan dalam setiap permainan daripada penerbit. Terutamanya dalam permainan dan gelaran pemain tunggal tanpa kedudukan atau papan pendahulu, sistem mungkin tidak digunakan dan mungkin memilih teknologi anti-penipuan lain atau ketiadaannya sepenuhnya.
Syarikat itu menekankan bahawa EAAC tidak menjejaskan permainan dari segi prestasi; menurut EA, kesan itu 'boleh diabaikan'. Sistem hanya akan berjalan apabila permainan dengan perlindungan EAAC sedang berjalan; sebaik sahaja permainan ditutup, sistem anti-cheat juga akan ditutup. Jika pemain mengalih keluar FIFA 23 daripada PC, EAAC juga akan dialih keluar secara automatik. Pemain juga boleh mengeluarkannya secara manual, tetapi permainan yang memerlukan sistem tidak lagi boleh dimainkan.
Tambahan pula, EA menekankan bahawa privasi adalah kebimbangan utama dan bahawa EAAC hanya melihat perkara yang diperlukan untuk melawan penipuan. Untuk itu, syarikat itu berkata ia telah "menghadkan maklumat yang dikumpulkan oleh EAAC." Jika terdapat proses berjalan pada PC yang bertindak balas kepada permainan, EAAC boleh melihat dan membalasnya. Tetapi ia tidak sepatutnya pergi lebih jauh, menurut EA. Sebagai contoh, menurut syarikat itu, tiada maklumat dikumpulkan tentang sejarah penyemakan imbas, aplikasi yang berasingan daripada EA atau perkara lain yang tidak berkaitan secara langsung dengan perlindungan terhadap penipuan. Selain itu, menurut EA, keselamatan PC tidak terjejas jika EAAC didayakan.
Langkah Electronic Arts ini hampir sama dengan pengumuman Activision yang dibuat tahun lepas. Syarikat permainan itu kemudiannya menghasilkan sistem anti-penipuan peringkat kernel untuk Call of Duty pada PC. Pada masa itu, sistem yang dipanggil Ricochet ini secara khusus ditujukan kepada versi PC Call of Duty: Warzone dan kemas kini Pasifik untuk permainan itu. Pada bulan Jun, Activision berkata ia telah menyaksikan "penurunan ketara dalam bilangan pemain menipu" sejak pengeluaran Ricochet, tetapi juga "beberapa peningkatan yang malang."