Microsoft telah memperkenalkan API DirectX12 baharu. API membolehkan pakar video memproses proses video yang kompleks dengan lebih mudah.
Ini termasuk Penyahkodan Video atau Gerakan iklan Pemprosesan Video. API, yang disokong oleh kuasa pengkomputeran CPU, menyediakan beberapa antara muka yang membenarkan penyesuaian pelbagai bahagian proses pengekodan.
Fungsi
Ia melibatkan bahagian atau tindakan seperti mencipta kepingan tersuai, mencipta sekatan, mod aktif (CBR, VBR, QBVR) dan pasif (peta QP tersuai Mutlak/Delta) untuk konfigurasi kawalan kadar dan penggunaan peta codec sendiri. alat pengekodan.
Selain itu, pakar video boleh menggunakan blok codec dan mengubah saiz dengan lebih mudah, had ketepatan vektor gerakan, penggunaan sesi intra-refresh dan konfigurasi semula dinamik pembahagian peleraian/kawalan kadar/kepingan strim video. Pengekodan berkesan dalam, antara lain, format H264 dan HEVC juga boleh dilakukan.
Hadirkan secara lalai dalam Windows 11
DirectX12 API yang dikeluarkan sesuai untuk penyelesaian pihak ketiga dan disertakan secara lalai dalam Windows 11. API juga tersedia dalam DirectX 12 Agility SDK (versi 1.700.10 pratonton atau lebih baharu).
Walau bagaimanapun, perkakasan asas mesti memenuhi beberapa syarat dan pemacu. Microsoft telah menyediakan gambaran keseluruhan berguna untuk platform GPU AMD, Intel dan Nvidia.